لغو توسعه بازی Fairgames توسط سونی؛ پایان پروژه استودیو Haven بدون تعدیل نیرو

سونی توسعه بازی شوتر PvP «Fairgames» را متوقف کرد. برخلاف موارد مشابه قبلی، این تصمیم بدون تعدیل نیرو در استودیو Haven انجام شده و تیم توسعهدهنده به پروژههای دیگر پلیاستیشن منتقل میشوند.
شرکت سونی به طور رسمی توسعه بازی «Fairgames»، یک بازی شوتر سرقتی (Heist) که توسط استودیو Haven در سال ۲۰۲۳ معرفی شده بود، را لغو کرد. این تصمیم در پی نتایج ناامیدکننده آزمایشهای بازی (Playtest) و ارزیابی شرایط فعلی بازار بازیهای تیراندازی PvP اتخاذ شده است. این بازی که توسط جید ریموند، خالق سری «Assassin's Creed»، مدیریت میشد، قرار بود بخشی از برنامه لایو سرویس سونی باشد که با شکستهای متعددی در سالهای اخیر مواجه شده است.
نکته مثبت این رویداد، عدم تعدیل نیرو در استودیو Haven است. طبق گفته سخنگوی پلیاستیشن، اعضای این تیم به جای اخراج، به همکاری با سایر تیمهای توسعه در «PlayStation Studios» پرداخته و فرصتهای خلاقانه جدیدی را دنبال خواهند کرد. این رویکرد متفاوت از رویه سونی در پروژههای شکستخورده قبلی مانند «Concord» یا «The Last of Us Online» است که اغلب با کاهش نیرو همراه بود.
سونی در سالهای اخیر تلاشهای زیادی برای ورود به بازار بازیهای لایو سرویس داشته که بسیاری از آنها با شکست مواجه شدهاند. پیش از این بازیهایی نظیر «Twisted Metal» و نسخه آنلاین «The Last of Us» لغو شده بودند. لغو «Fairgames» نشاندهنده تغییر استراتژی سونی و تمرکز دوباره بر کیفیت در برابر کمیت در پروژههای بازیسازی این شرکت است.
گزارش فارسی این خبر با کمک هوش مصنوعی و فقط بر اساس اطلاعات منتشرشده در منبع تهیه شده است.
دیدگاهها
دیدگاه شما پس از تأیید مدیر منتشر میشود. گفتوگوی فارسی و انگلیسی این خبر جداست.