جهش ۲۲۶ درصدی درآمد رمیدی به لطف عرضه موفقترین بازی تاریخ این استودیو

استودیوی بازیسازی Remedy گزارش مالی سه ماهه سوم خود را با درآمد ۳۹.۶ میلیون یورو منتشر کرد که نشاندهنده جهش ۲۲۶ درصدی است. این رشد چشمگیر به واسطه عرضه موفق بازی Control Resonant رخ داده است.
استودیوی بازیسازی Remedy گزارش مالی فوقالعادهای برای سه ماهه سوم سال منتشر کرده است که نشان میدهد به دنبال عرضه بازی Control Resonant در ماه سپتامبر، درآمد این شرکت با افزایشی ۲۲۶ درصدی به ۳۹.۶ میلیون یورو رسیده است.
ژان-شارل گودشون، مدیرعامل رمیدی، این عملکرد را یک نقطه عطف تعیینکننده برای شرکت توصیف کرد. این استودیو در سه ماهه اخیر به سود عملیاتی ۰.۶ میلیون یورویی دست یافت که جهشی قابل توجه نسبت به زیان ۱۶.۴ میلیون یورویی مدت مشابه سال گذشته محسوب میشود.
نکات جالب توجهی در این گزارش وجود دارد؛ از جمله اینکه ایالات متحده نزدیک به نیمی از بازیکنان Control Resonant را در رایانههای شخصی و کنسولها تشکیل داده و مناطق چینیزبان و بریتانیا در رتبههای بعدی قرار دارند. مهمتر از همه، تقریباً نیمی از بازیکنان Control Resonant برای اولین بار وارد این فرنچایز شدهاند که نشاندهنده گسترش مخاطبان استودیو است. بازی اصلی Control محصول ۲۰۱۹ نیز به واسطه عرضه نسخه جدید، افزایش فروش را تجربه کرد.
مدیرعامل رمیدی اکنون بر روی رساندن Control Resonant به دست بازیکنان بیشتر تمرکز دارد، در حالی که پروژههای دیگر این استودیو از جمله بازسازی Max Payne 1 & 2 نیز در دست ساخت هستند. بازی Control Resonant با وجود نظرات منتقدان، به سرعت از مرز یک میلیون فروش گذشت و برای پلتفرمهای مک، رایانههای شخصی، پلیاستیشن ۵ و ایکسباکس سری ایکس/اس در دسترس است.
گزارش فارسی این خبر با کمک هوش مصنوعی و فقط بر اساس اطلاعات منتشرشده در منبع تهیه شده است.