معرفی بازی The Citadel Project؛ تجربهای مخفیکارانه با الهام از Thief و Dark Messiah

بازی The Citadel Project، محصول جدید Reliquary Software، ترکیبی جذاب از المانهای مخفیکاری Thief و فیزیک رزمی Dark Messiah of Might and Magic را در یک قلعه قرونوسطایی ارائه میدهد. این عنوان که روی مبارزه با دشمنان نامیرا تمرکز دارد، ۱۱ نوامبر به صورت دسترسی زودهنگام در استیم عرضه میشود.
برای طرفداران سبک مخفیکاری کلاسیک، The Citadel Project عنوانی است که نباید از دست داد. این بازی که توسط استودیوی مستقل Reliquary Software ساخته شده، هوشمندانه توانسته طراحیهای کلاسیک Thief و فیزیک تعاملی Dark Messiah of Might and Magic را با فضای مگاسازه (Megastructure) در هم بیامیزد. بازیکن در نقش زندانی اسیر در یک قلعه عظیم قرونوسطایی قرار میگیرد که توسط محافظان نامیرا و ترسناک اشغال شده است.\n\nاز نظر گیمپلی، ریشههای الهام گرفته از Thief در تاریکیها و سایهها مشهود است. بازیکن باید با تکیه بر مخفیکاری، کمان پولادی و استفاده از تیرهای ویژه (مانند تیرهای آبی برای خاموش کردن مشعلها)، از دید دشمنان پنهان بماند. بخش الهامگرفته از Dark Messiah نیز در سیستم فیزیک بازی میدرخشد؛ جایی که بازیکن میتواند با ضربات پا یا هل دادن دشمنان، آنها را به درون تلههای مرگبار یا از لبه پرتگاهها به پایین پرتاب کند.\n\nاین بازی همچنین المانهایی از سبک سولزلایک را در خود دارد؛ از جمله چکپوینتهایی شبیه به بونفایر که امکان ارتقای شخصیت را فراهم میکنند و داستانگویی محیطی که از طریق یادداشتها و توضیحات آیتمها روایت میشود. با این حال، سازندگان تأکید دارند که با یک بازی کاملاً مخفیکارانه روبرو هستیم که برخلاف بازیهای FromSoftware، روی مبارزات مستقیم متمرکز نیست.\n\nدموی منتشر شده از بازی، فضایی گیرا و اتمسفریک را به نمایش میگذارد که علیرغم برخی نیازها به صیقلکاری بیشتر در هوش مصنوعی دشمنان، پتانسیل بالایی دارد. The Citadel Project قرار است ۱۱ نوامبر ۲۰۲۶ به صورت دسترسی زودهنگام (Early Access) در استیم عرضه شود و میتواند یادآور دوران طلایی شبیهسازهای غوطهورانه (Immersive Sims) باشد.
گزارش فارسی این خبر با کمک هوش مصنوعی و فقط بر اساس اطلاعات منتشرشده در منبع تهیه شده است.