تأخیر در عرضه Assassin's Creed Hexe؛ نگاهی به آینده پروژههای جدید یوبیسافت

بر اساس گزارشهای تازه، عرضه بازی مورد انتظار Assassin's Creed Hexe تا سال ۲۰۲۸ به تعویق افتاده است. در کنار این تأخیر، شایعاتی از توسعه دو پروژه جدید دیگر با کدهای Mars و Pocket به گوش میرسد که نشاندهنده برنامههای بلندمدت یوبیسافت برای این فرنچایز محبوب است.
بهنظر میرسد طرفداران سری Assassin's Creed باید زمان بیشتری برای تجربه جدیدترین نسخه بزرگ این فرنچایز صبر کنند. گزارشهای منتشر شده حاکی از آن است که روند توسعه Assassin's Creed Hexe که ابتدا برای سال ۲۰۲۷ برنامهریزی شده بود، با مشکلاتی مواجه شده و احتمالاً تا سال ۲۰۲۸ به تأخیر خواهد افتاد. این بازی که در سال ۲۰۲۲ رونمایی شد، قرار است در دوران امپراتوری مقدس روم جریان داشته باشد و فضایی جادوییتر و تاریکتر از نسخههای پیشین ارائه دهد.\n\nعلاوه بر تأخیر Hexe، اطلاعات جدیدی از دو پروژه دیگر نیز به بیرون درز کرده است. یکی از آنها با کدنام Mars شناخته میشود که گفته شده یک بازی سنتی در مجموعه Assassin's Creed است و در دوران روم باستان روایت میشود؛ دورانی که شباهت زیادی به سریال اقتباسی نتفلیکس از این مجموعه دارد. پروژه دیگر با کدنام Pocket، عنوانی موبایلی است که از چالشهای Mastery در نسخه Valhalla الهام گرفته و داستان آن در اورشلیم میگذرد.\n\nتأخیر در توسعه Hexe تا حد زیادی به مشکلات داخلی استودیو و خروج چندین توسعهدهنده ارشد نسبت داده شده است. با توجه به این تغییرات، پیشبینی میشود که پروژه Mars نیز زودتر از سال ۲۰۲۹ یا ۲۰۳۰ معرفی یا منتشر نخواهد شد. یوبیسافت وعده داده که در سال آینده اطلاعات بیشتری از پروژههای در دست ساخت خود منتشر کند، اما فعلاً طرفداران باید به تجربه نسخههای موجود یا بازگشت به عناوین کلاسیک بسنده کنند.\n\nاین استراتژی یوبیسافت نشاندهنده تغییر جهت به سمت ارائه محتوای متنوعتر برای پلتفرمهای مختلف است، اما باید دید آیا این تعدد پروژهها و چالشهای توسعه، تأثیری بر کیفیت کلی سری Assassin's Creed خواهد گذاشت یا خیر.
گزارش فارسی این خبر با کمک هوش مصنوعی و فقط بر اساس اطلاعات منتشرشده در منبع تهیه شده است.