اجرای روانتر بازیهای ویندوز روی اندروید؛ GameNative آپدیت شد
نسخه ی جدید نرمافزار متنباز گیمنیتیو با افزودن سرور نمایش Gamescope، فناوریهای ارتقای تصویر و تولید فریم را به بازیهای پیسی روی اندروید آورد.
توسعهدهندگان نرمافزار متنباز GameNative، نسخه ی ۱٫۴٫۰ این برنامه را منتشر کردند. بهروزرسانی یادشده سرور نمایش Gamescope را برای دستگاههای اندرویدی به ارمغان میآورد و امکاناتی نظیر رندر با تاخیر کمتر، ارتقای مقیاس تصویر داخلی و تولید فریم را در دسترس کاربران قرار میدهد.
قابلیت Gamescope اکنون به رندرر پیشفرض برای تراشههای مجهز به پردازنده ی گرافیکی آدرنو تبدیل شده است، هرچند گزینه ی پیشین X11 همچنان در دسترس کاربران قرار دارد. نرمافزار GameNative امکان دانلود و اجرای مستقیم بازیهای ویندوزی پلتفرمهای استیم، اپیک گیمز، GOG و آمازون را بدون نیاز به استریم ابری روی گوشیهای اندرویدی فراهم میکند.
فناوری جدید افزودهشده شامل چندین فیلتر ارتقای مقیاس تصویر از جمله AMD FidelityFX Super Resolution و انویدیا Image Scaling در کنار SGSR و Integer Scaling میشود. گیمرها میتوانند بدون نیاز به بازنشانی بازی، تنظیمات وضوح و شارپنس را از طریق منوی سریع تغییر دهند و از خروجی HDR و ابزار ReShade بهره ببرند.
فناوری تولید فریم LSFG با پشتیبانی از حالتهای ۲ برابری و ۳ برابری در این نسخه گنجانده شده و سازگاری Gamescope علاوه بر سختافزارهای آدرنو، با درایورهای Vulkan به پردازندههای گرافیکی Mali نیز گسترش یافته است. نسخه ی ۱٫۴٫۰ با ادغام نسخههای جدید Proton 11.0-2، DXVK 3.1.1 و vkd3d-proton 3.1 مشکلات اجرای بازی مانند Just Cause 2، Alan Wake و Counter-Strike 2 را برطرف میکند.