تجربه «Neural Dawn»؛ ورود فناوری تولید فریم هوش مصنوعی به دنیای موبایل

بازی Neural Dawn که با همکاری Arm و Sumo Digital ساخته شده، اولین تجربه موبایلی است که از فناوریهای تولید فریم و آپاسکیلینگ هوش مصنوعی مشابه DLSS در رایانههای شخصی بهره میبرد. این فناوری به بازیها اجازه میدهد با گرافیک سطح بالا و ریتریسینگ، روی گوشیهای هوشمند با عملکردی روان اجرا شوند.
تکنولوژیهای مبتنی بر هوش مصنوعی که پیشتر در فضای رایانههای شخصی برای افزایش نرخ فریم و بهبود رزولوشن استفاده میشد، اکنون به دنیای موبایل راه یافته است. شرکت Arm در تازهترین تلاش خود برای نمایش قدرت پردازش گرافیکی در گوشیهای هوشمند، با استودیو Sumo Digital همکاری کرده تا بازی «Neural Dawn» را روانه بازار کند.
این بازی پلتفرمر از سیستم نورپردازی رهگیری پرتو (Ray-Tracing) موتور بازیسازی Unreal Engine استفاده میکند و برای اجرای روان، به تکنولوژیهای اختصاصی Arm یعنی «Neural Super Sampling and Denoising» (NSSD) و «Neural Frame Rate Upscaling» (NFRU) مجهز شده است. این فناوریها اجازه میدهند بازی بدون نیاز به قدرت پردازشی فوقسنگین در لحظه رندرینگ، کیفیت بصری خیرهکنندهای ارائه دهد.
نسخه ۱.۰ این بازی هفته گذشته منتشر شده است. این دستاورد میتواند نقطه عطفی برای آینده بازیهای موبایل باشد و استانداردهای گرافیکی گوشیهای هوشمند را به سطح کنسولها و رایانههای شخصی نزدیکتر کند.
گزارش فارسی این خبر با کمک هوش مصنوعی و فقط بر اساس اطلاعات منتشرشده در منبع تهیه شده است.