شروع عصر خودمیکسکنی نسخه ۲ سوییچ روی اندروید؛ دریمستور رو ببندید

اجرای بازیهای Nintendo Switch 2 روی اندروید از طریق امولاتورها و پورتهای بومی آغاز شد. پروژه BananaNative موفق شد عناوینی مثل Donkey Kong Bananza را به صورت بومی اجرا کند، هرچند همه بازیها هنوز قابل اجرا نیستند.
قطعی، انتظار برای امکان اجرای بازیهای Nintendo Switch 2 روی دستگاههای اندرویدی ادامهدارتر از حد انتظار به نظر میرسید. با این حال، در هفتههای اخیر شاهد ظهور اولین امولاتورهای این کنسول روی اندروید هستیم. این امولاتورها عمدتاً بر پایه امولاتور مشهور Eden برای نسل قبل و نسخههای فرک آن مثل PokeDinner و Eglantine ساخته شدهاند. در همین حال، پروژه BananaNative حواسپرتی بیشتری ایجاد کرده است؛ این پروژه توانسته است پورتهای بومی بازیهایی مانند Donkey Kong Bananza و Mario Kart World را حتی بدون نیاز به سرورهای ابری احتمالی و با عملکرد نیتیو خلق کند. البته هنوز زوده برای گفتن که همه عناوین بازی این کورس میآیند؛ بسیاری از بازیها هنوز قابل اجرا نیستند و منابع ممکن است بیشتر از حد تصور مصرف شود. اما اگر کل جریان را کنار هم بگذاریم، سرعت پیشرفت و دقتی که کدنویسان این صنعت میافزایند، روی چشم است. Nintendo شاید برای راهاندازی هر جایی که بتواند یک برنامه رسمی امولاتوری پیشه کند ولی این نشاندهنده چیزی نیست؛ نشاندهنده این است که نسلهای بعد سختافزاری، از لحظه رها شدن، بهسرعت مورد قفلگشایی توسط جامعه توسعهدهندگان قرار میگیرند. انتظار میرود با توسعه بیشتر این ابزارها و کاهش هزینه مصرف منابع، اجرای عنوانهای سنگینتر هم ممکن شود. برای جوشانها، این یک فرصت برای شبیهسازی است، اما برای کسبوکردهای بزرگ تولید، یک چالش است که باید با آن به حساب آمد. ایام پیشرو، دیده خواهد که کدام پلتفرمها بیشتری به این مسیر ادامه میدهند. Nintendo به طور تمام قد به دست نخواهد داد، اما این روند دیده نخواهد.
گزارش فارسی این خبر با کمک هوش مصنوعی و فقط بر اساس اطلاعات منتشرشده در منبع تهیه شده است.