آپدیت بزرگ بازی WoW: Forever و تحولی ساختارشکن در سیستم کلاسها

بازی WoW: Forever با انتشار یک آپدیت تعادلسنجی بزرگ پیش از عرضه، ساختار سنتی قدرت کلاسها را کنار گذاشته است. سازندگان با افزایش آسیب کلاسها و بالا بردن سلامت موجودات سطح بالا تلاش کردهاند تجربهای مدرنتر و جذابتر خلق کنند.
بازی WoW: Forever در آستانه عرضه با انتشار یادداشتهای پچ جدید، تغییرات چشمگیری را در سیستم مبارزه و کلاسها اعمال کرده است. تیم سازنده اعتراف کرده که تلاش برای پایبندی خشک و خالی به بودجههای قدرت کلاسهای نسخه کلاسیک، دست آنها را برای افزودن عناصر هیجانانگیز جدید بسته بود و تواناییهای نمادین را ضعیف جلوه میداد. در نتیجه طی دو هفته گذشته، آسیب کلاسها در سراسر بازی افزایش یافته و برای جبران آن، سلامت موجودات سطح بالاتر نیز بیشتر شده است.
این تغییرات ساختاری فراتر از یک تنظیم ساده اعداد است و رویکرد طراحان را بازتاب میدهد. هدف تیم سازنده برابری کامل عددی نیست، بلکه تلاش میشود تا هر کلاس ارزش منحصربهفرد خود را داشته باشد و لحظات فراموشنشدنی خلق کند. در بخش تانکها، پاداش تهدید یا همان threat بهشدت افزایش یافته است؛ به طوری که حالت دفاعی جنگجوها از ۳۰ درصد به ۸۰ درصد و فرم خرس در دروئیدها از ۵۰ درصد به ۱۱۵ درصد رسیده است. پالادینها نیز با افزایشهای مشابهی روبهرو شدهاند که بخشی از آن برای جبران حذف Blessing of Salvation انجام گرفته است.
روگها نیز اکنون به قابلیتی به نام Shank دسترسی دارند که ابزاری برای تولید انرژی سلاح دوم است و برای هر تخصص کارکرد متفاوتی دارد. تخصص کامبت انرژی بیشتری میگیرد، سابتیلیتی امتیازهای ترکیبی اضافه کسب میکند و اساسینیشن از آن برای اعمال دباف روی دشمنان استفاده میکند. سازندگان تاکید کردهاند که پس از راهاندازی ریدها در ماه آینده و جمعآوری دادههای کافی از بازیکنان، بررسیهای بزرگ توازنسنجی دیگری را روی بازی اعمال خواهند کرد تا این اثر در ماهها و سالهای پیش رو به تکامل خود ادامه دهد.
گزارش فارسی این خبر با کمک هوش مصنوعی و فقط بر اساس اطلاعات منتشرشده در منبع تهیه شده است.