طوفان World of Warcraft: Forever در توییچ؛ صدرنشینی با عبور از رقبای سرسخت

بازی World of Warcraft: Forever بلافاصله پس از عرضه، به محبوبترین بازی در پلتفرم توییچ تبدیل شد و رقبای بزرگی چون League of Legends و نسخه جدید Zelda را پشت سر گذاشت. این موفقیت پس از یک دوره بتای بسیار موفق حاصل شده و یکی از روانترین روزهای عرضه در تاریخ این سری محسوب میشود.
بازی World of Warcraft: Forever تنها چند ساعت پس از انتشار رسمی، موفق شد عنوان پربینندهترین بازی پلتفرم توییچ را از آن خود کند. این عنوان MMO که با پشتوانه یک دوره بتای فوقالعاده موفق عرضه شده، در لحظات اولیه انتشار بیش از ۳۸۵ هزار بیننده همزمان را به خود جذب کرد و بالاتر از دستههای محبوب دیگر مانند Just Chatting و بازیهایی نظیر League of Legends قرار گرفت.
برای درک بهتر بزرگی این موفقیت، کافی است نگاهی به آمار بینندگان رقبای این بازی بیندازیم؛ در حالی که World of Warcraft: Forever با اختلاف در صدر قرار داشت، League of Legends حدود ۸۱ هزار بیننده و بازی تازه عرضه شده The Legend of Zelda: Ocarina of Time با استقبال ۶۳ هزار نفری روبرو شدند.
تیم توسعهدهنده در بلیزارد، بتا اخیر این بازی را یکی از موفقترین آزمایشهای تاریخ این سری توصیف کرده بودند. عرضه رسمی نیز بدون مشکل خاصی انجام شد که همین پایداری فنی در روز اول، به جذب بیشتر بازیکنان و تماشاگران کمک شایانی کرده است.
هنوز آمار رسمی از تعداد مشترکین جدید منتشر نشده است، زیرا بلیزارد از سال ۲۰۱۵ سیاست سختگیرانهای در قبال افشای آمار دقیق اشتراکها داشته است. با این حال، استقبال چشمگیر تماشاگران در توییچ نشان میدهد که این بازی پتانسیل بالایی برای بازگشت به دوران اوج خود دارد و احتمالاً بلیزارد بهزودی ارقام فروش خود را برای خودنمایی به رخ رقبا خواهد کشید.
گزارش فارسی این خبر با کمک هوش مصنوعی و فقط بر اساس اطلاعات منتشرشده در منبع تهیه شده است.