جزئیات عملکرد GTA 6 روی PS5 Pro؛ خبری از نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه نیست

شرکت Rockstar تایید کرد که بازی GTA 6 روی کنسول PS5 Pro همچنان با نرخ ۳۰ فریم بر ثانیه اجرا میشود. با این حال، نسخه Pro از قابلیتهایی مانند ray tracing و PSSR برای بهبود چشمگیر کیفیت بصری بهره خواهد برد.
شرکت Rockstar با انتشار جزئیات جدیدی از پیشلود (Preload) بازی GTA 6، وضعیت فنی این عنوان روی کنسولها را روشن کرد. طبق اعلام رسمی، بازی با هدف دستیابی به نرخ ۳۰ فریم بر ثانیه بر روی تمامی کنسولها توسعه یافته است. سازندگان تأکید کردهاند که این بازی، سختافزارهای مدرن را تا «محدودیتهای مطلق» خود تحت فشار قرار میدهد تا بتواند دنیای وسیع و غنی Leonida را با جزئیات خیرهکننده به تصویر بکشد.
برای دارندگان کنسول PS5 Pro، بهبودهای اختصاصی در نظر گرفته شده است. این نسخه از قابلیت PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) و سایههای ردیابی پرتو (ray tracing shadows) پشتیبانی خواهد کرد که ظاهری بسیار باکیفیتتر و مدرنتر به بازی میبخشد. همچنین زمانهای بارگذاری کوتاهتر از دیگر مزایای این نسخه است. بازیکنان PS5 همچنین از بازخورد هپتیک کنترلرهای DualSense و صدای فضایی سهبعدی Tempest بهرهمند خواهند شد.
در مورد کنسولهای ایکسباکس نیز، Rockstar تأیید کرده است که بازی از طریق Xbox Cloud Gaming قابل استریم خواهد بود که امکان تجربه آن روی دستگاههای مختلف از جمله Xbox One را فراهم میکند؛ هرچند این قابلیت برای نسخه PC در دسترس نخواهد بود. با وجود عدم ارائه حالت ۶۰ فریم بر ثانیه، به نظر میرسد تمرکز Rockstar بر حفظ کیفیت بصری و تراکم محیط در اولویت قرار گرفته است.
گزارش فارسی این خبر با کمک هوش مصنوعی و فقط بر اساس اطلاعات منتشرشده در منبع تهیه شده است.
دیدگاهها
دیدگاه شما پس از تأیید مدیر منتشر میشود. گفتوگوی فارسی و انگلیسی این خبر جداست.