پایان رویای لایو سرویس سونی؛ بازی Fairgames رسماً لغو شد

سونی توسعه بازی شوتر تیمی Fairgames محصول استودیو Haven را به دلیل بازخورد ضعیف در تستهای فنی لغو کرد. با وجود این شکست، کارکنان استودیو تعدیل نخواهند شد و به پروژههای دیگر منتقل میشوند.
پس از سالها سکوت خبری، سرنوشت بازی شوتر تیمی Fairgames که توسط استودیو Haven در حال توسعه بود، مشخص شد و سونی رسماً توسعه این عنوان را لغو کرد. این تصمیم پس از آن اتخاذ شد که تستهای فنی اخیر بازی، نتایج ناامیدکنندهای در زمینه جذب و حفظ مخاطب نشان دادند. اگرچه این بازی از نظر فنی عملکرد خوبی داشت، اما بازخورد کلی بازیکنان نتوانست اهداف تعیینشده توسط سونی را برآورده کند.
مدیران استودیو Haven در ایمیلی به کارکنان، شرایط دشوار بازار برای بازیهای شوتر PvP را دلیل اصلی این تصمیم عنوان کردند. با این حال، یک نکته مثبت در این خبر وجود دارد؛ برخلاف بسیاری از پروژههای لغو شده در صنعت بازی، توسعهدهندگان Haven قرار نیست اخراج شوند و به جای آن برای همکاری در سایر پروژههای پلیاستیشن استودیوز منتقل خواهند شد.
Fairgames که در سال ۲۰۲۳ به عنوان بخشی از استراتژی جیم رایان، مدیر سابق پلیاستیشن، برای تولید دهها بازی لایو سرویس معرفی شده بود، دوران توسعه پرفراز و نشیبی را پشت سر گذاشت. پس از جدایی جید ریموند، بنیانگذار استودیو و خروج دنیل درپو، کارگردان بازی، این پروژه چندین بار بازطراحی شد و حتی شایعاتی درباره تغییر نام آن به Break In شنیده میشد.
لغو این بازی، ادامه روند ناکامی سونی در بخش بازیهای لایو سرویس است که پیشتر با شکست شدید Concord و تغییر ساختار پروژههای دیگر مانند Horizon Hunters Gathering همراه بود. اکنون سونی به نظر میرسد در حال بازنگری اساسی در استراتژی خود برای حضور در این بازار پرچالش است.
گزارش فارسی این خبر با کمک هوش مصنوعی و فقط بر اساس اطلاعات منتشرشده در منبع تهیه شده است.
دیدگاهها
دیدگاه شما پس از تأیید مدیر منتشر میشود. گفتوگوی فارسی و انگلیسی این خبر جداست.