حق ثبت اختراع جدید سونی برای حل مشکل استریم ابری با هوش مصنوعی

با افزایش قیمت سختافزارها و احتمال برچسب قیمتی ۱۰۰۰ دلاری روی نسل آینده کنسولها، سونی فناوری ابری جدیدی را پتنت کرده است. این تکنولوژی با استفاده از هوش مصنوعی و کاهش حجم دادههای ارسالی، کیفیت استریم بازیها را بهبود میبخشد.
با روند صعودی قیمت سختافزارها در ماههای گذشته و عدم نشانهای از بهبود اوضاع، پیشبینی میشود که کنسولهای پلی استیشن ۶ و ایکس باکس Project Helix با قیمتی به مراتب بیشتر از نسلهای قبلی خود و در حدود ۱۰۰۰ دلار یا بیشتر عرضه شوند. این مسئله باعث شده تا بسیاری از گیمرها به دنبال گزینههای جایگزین برای تجربه بازیهای آینده باشند. در این میان، بازیهای ابری به یک گزینه قابل اتکا تبدیل شدهاند، اما کیفیت آنها به شدت به اتصال اینترنت وابسته است. سونی ممکن است با ثبت یک فناوری جدید که از هوش مصنوعی برای بهبود هوشمندانه کیفیت استریم بهره میبرد، این مشکل را حل کرده باشد.
بر اساس جزئیات منتشر شده از پتنت سونی، این فناوری از یک مدل هوش مصنوعی برای ایجاد حفرههایی در صحنه ویدیویی بازی در حال استریم استفاده میکند و مدل دیگری آن را بازسازی میکند. این روش به طور بالقوه میتواند مشکلات ناشی از اتصال ضعیف اینترنت و تاخیر را از بین ببرد. فرآیند کار شامل یک شبکه پردازش در سمت فرستنده است که تصویر را به بخشهای مختلف تقسیم کرده و بخشهای غیرضروری را حذف میکند. سپس شبکه بازسازیکننده در دستگاه دریافتکننده، این خلل و فرج را بدون متوجه شدن بازیکن پر میکند.
این فناوری جدید پلی استیشن میتواند تحولی در بازیهای ابری ایجاد کند، زیرا با ارسال دادههای کمتر روی بستر اینترنت، تجربه سریعتر و پاسخگوتر خواهد بود. با این حال، اگر شبکه بازسازیکننده به درستی کار نکند، خطراتی مانند ساخت جزئیات خیالی توسط هوش مصنوعی وجود دارد. با وجود این عیوب احتمالی، فناوری جدید سونی نویدبخش ارائه یک نقطه ورود مقرونبهصرفه به نسل بعدی بازیها است و حتی میتواند تجربه Remote Play را روی پلی استیشن پورتال بهبود ببخشد. برای عناوین تکنفره و بازیهایی که نیاز به واکنش لحظهای شدید ندارند، این فناوری قطعاً کارآمد خواهد بود.
گزارش فارسی این خبر با کمک هوش مصنوعی و فقط بر اساس اطلاعات منتشرشده در منبع تهیه شده است.