پورت غیرممکن بازیهای Switch 2 روی سوییچ اورجینال با کمک هوش مصنوعی

یک توسعهدهنده با استفاده از ابزار DeepSeek Harness موفق شد بازیهای نسل جدید سوییچ ۲ مانند Mario Kart World و Pokémon Pokopia را روی سختافزار نینتندو سوییچ اورجینال اجرا کند. این دستاورد فنی خیرهکننده با کاهش رزولوشن، قفل کردن فریمریت و اورکلاک به دست آمده است.
اولین جیلبریک نینتندو سوییچ ۲ راه را برای پروژههای جذاب زیادی هموار کرده است که از جمله آنها میتوان به برنامههای هومبرو، دیتاماین کردن نسخههای بتا و دمپ کردن بازیها اشاره کرد. با این حال، این اقدامات در برابر کاری که یک توسعهدهنده با استفاده از DeepSeek Harness انجام داده، تقریباً رنگ میبازد؛ این توسعهدهنده موفق شده است بازیهای نسل فعلی نینتندو را روی کنسول نینتندو سوییچ اورجینال پورت کند.
کاربری در توییتر به نام @touhoufagyuri طی روزهای گذشته ویدیوهایی را به اشتراک گذاشته است که اجرای نسخههای پورتشده بازیهای Mario Kart World و Pokémon Pokopia را روی سوییچ اورجینال به نمایش میگذارند. پورت کردن بازی اول کار سادهای نبوده است؛ این بازی ابتدا روی سیستم اجرا نمیشد، اما در نهایت با استفاده از شیدرهای پیشپخت، کاهش رزولوشن و اعمال بهینهسازیهای دیگر روی یک سوییچ اورکلاکشده، به وضعیتی نزدیک به قابلبازی رسید. با وجود باقی ماندن مقداری لگ و حذف بخشهای بزرگی از تجربه جهانباز، این دستاورد فوقالعاده چشمگیر است.
حتی شگفتانگیزتر از آن، اجرای یک بازی جدیدتر متعلق به سوییچ ۲ روی سوییچ اورجینال است. برای دستیابی به وضعیت قابلبازی در Pokémon Pokopia، این توسعهدهنده مجبور شد سوییچ را اورکلاک کند و رزولوشن را روی ۷۲۰p قرار دهد، زیرا اجرای بازی روی ۱۰۸۰p تنها ۱۰ تا ۱۵ فریم بر ثانیه ارائه میداد. با محدود کردن فریمریت به ۳۰ فریم بر ثانیه، مشکلات پیسینگ فریم تا حدودی حل شد، اما ممکن است در طول یک تجربه معمولی همچنان مشکلاتی بروز کند.
متأسفانه هیچکس نمیتواند به این زودیها این پورتهای فنی چشمگیر را شخصاً تجربه کند. این توسعهدهنده توضیح داد که به دلایل قانونی، کد این پروژه به صورت عمومی منتشر نشده و صرفاً برای اهداف نمایشی است. این قطعا محتاطانهترین اقدام با توجه به سابقه نینتندو و نظارت دقیق این شرکت است.
گزارش فارسی این خبر با کمک هوش مصنوعی و فقط بر اساس اطلاعات منتشرشده در منبع تهیه شده است.