خیز یک توسعه‌دهنده برای شکست اینتل: XeSS واقعی به SteamOS و لینوکس رسید

منبع: PC Gamer روش تهیه خبر
خیز یک توسعه‌دهنده برای شکست اینتل: XeSS واقعی به SteamOS و لینوکس رسید

در حالی که اینتل وعده داده بود تکنولوژی XeSS را به لینوکس بیاورد، یک توسعه‌دهنده مستقل با عرضه نسخه‌ای آزمایشی، قابلیت استفاده از هسته‌های XMX برای بهبود عملکرد در بازی‌های Proton را ممکن کرد.

دنیای لینوکس و گیمینگ متن‌باز همیشه از صبر کردن برای شرکت‌های بزرگ خسته است. اینتل قول داده بود که تکنولوژی XeSS و Frame Generation خود را با استفاده از توان پردازشی هسته‌های XMX به لینوکس و لایه سازگاری Proton بیاورد، اما یک توسعه‌دهنده مستقل بدون انتظار برای اینتل، کار را تمام کرد و نسخه آزمایشی این قابلیت را در گیت‌هاب منتشر کرد.

این پروژه آزمایشی به کاربران اجازه می‌دهد به‌جای استفاده از روش‌های جایگزین و کندتر (مانند DP4a)، مستقیماً از هسته‌های قدرتمند XMX در پردازنده‌های گرافیکی اینتل برای پردازش‌های XeSS استفاده کنند. آزمایش‌های اولیه نشان‌دهنده دستاوردهای چشمگیری است؛ برای نمونه، در بازی Cyberpunk، اجرای این قابلیت منجر به بهبود ۲۹ درصدی عملکرد شده و با فعال‌سازی Frame Generation، این افزایش به ۱۴۵ درصد می‌رسد.

نصب این پچ به طرز شگفت‌آوری ساده است و بدون نیاز به تنظیمات پیچیده، با اجرای دستور نصب، روی تمامی بازی‌های تحت پروتون اجرا می‌شود. این قابلیت در حال حاضر از کلاینت استیمِ Native پشتیبانی می‌کند، اما کلاینت Flatpak هنوز با آن سازگار نیست. با توجه به قیمت مناسب‌تر کارت‌های گرافیک سری Arc اینتل، این توسعه می‌تواند آن‌ها را به گزینه‌ای جذاب برای گیمرهای لینوکس تبدیل کند.

گزارش اصلی و جزئیات بیشتر در PC Gamer. مشاهده خبر در منبع اصلی

گزارش فارسی این خبر با کمک هوش مصنوعی و فقط بر اساس اطلاعات منتشرشده در منبع تهیه شده است.