آپدیت FSR 4.1.2 برای کنسول‌های ایکس‌باکس منتشر شد؛ آماده‌سازی برای ورود بزرگ GTA 6

منبع: PC Gamer روش تهیه خبر
آپدیت FSR 4.1.2 برای کنسول‌های ایکس‌باکس منتشر شد؛ آماده‌سازی برای ورود بزرگ GTA 6

شرکت AMD با به‌روزرسانی کیت توسعه‌دهندگان خود، تکنولوژی FSR 4.1.2 را به Xbox Series X و S و همچنین کنسول‌های دستی مبتنی بر ویندوز آورد. این خبر در آستانه انتشار بازی بزرگ GTA 6، نویدبخش بهبود عملکرد گرافیکی برای کنسول‌های قدیمی‌تر است.

در آستانه انتشار یکی از مهم‌ترین بازی‌های تاریخ، یعنی GTA 6، شرکت AMD به کمک کاربران کنسول‌های ایکس‌باکس آمد. این شرکت با ارائه به‌روزرسانی جدید برای کیت توسعه‌دهندگان (GDK)، پشتیبانی از FSR 4.1.2 را به کنسول‌های Xbox Series X و S و همچنین کنسول‌های دستی مبتنی بر ویندوز (Handhelds) اضافه کرد. این نسخه جدید شامل دو مدل متفاوت Full INT8 و Lite INT8 است که توسعه‌دهندگان می‌توانند بسته به نیاز بازی، از میان آن‌ها یکی را انتخاب کنند.

مدل Lite به طور خاص برای دستگاه‌های دستی و سخت‌افزارهای ضعیف‌تر طراحی شده است. بررسی‌ها نشان می‌دهد که این مدل نه تنها بازدهی بهتری دارد، بلکه می‌تواند نویزهای بصری را نیز به شکل مؤثرتری کاهش دهد. امکان انتخاب بین این دو مدل در هنگام اجرا، دست توسعه‌دهندگان را برای بهینه‌سازی دقیق‌تر باز می‌گذارد تا بدون نیاز به ارتقای سخت‌افزاری سنگین، بهترین خروجی تصویر را در بازی‌های سنگین مانند GTA 6 ارائه دهند.

علاوه بر کنسول‌های سری ایکس و اس، این به‌روزرسانی برای کنسول‌های دستیِ ROG Ally نیز در دسترس قرار گرفته است. اگرچه این فناوری به‌صورت پیش‌فرض برای ایکس‌باکس در دسترس نیست و توسعه‌دهندگان باید آن را در بازی‌های خود پیاده‌سازی کنند، اما انتشار این ابزار جدید در زمانی که بازی‌های سنگینی در راه هستند، خبر بسیار مثبتی برای گیمرهایی است که قصد دارند با سخت‌افزارهای نسل فعلی، تجربه‌ای روان‌تر از عناوین آینده داشته باشند.

گزارش اصلی و جزئیات بیشتر در PC Gamer. مشاهده خبر در منبع اصلی

گزارش فارسی این خبر با کمک هوش مصنوعی و فقط بر اساس اطلاعات منتشرشده در منبع تهیه شده است.