لحظه بزرگ فرا رسید؛ آغاز پریلود بازی GTA 6 در سراسر دنیا
پیشبارگذاری (پریلود) GTA 6 آغاز شد و بررسی فایلها، سرنخهایی از بخش چندنفره و پشتیبانی از PS5 Pro بهدست داده است.
انتظار چندساله برای نصب GTA 6 سرانجام به پایان رسید و پیشبارگذاری (پریلود) بازی شروع شد. گیمرها در استرالیا و نیوزیلند نخستین گروهی بودهاند که فایلها را روی کنسول خود دریافت کردهاند. کاربران دیگر مناطق، از جمله ایالات متحده، باید تا رسیدن نیمهشب در منطقه ی زمانی خود منتظر بمانند.
دسترسی زودهنگام به دادههای نصب، فرصت بررسی ساختار فایلها را فراهم کرده است و چند عبارت مرتبط با نشستهای آنلاین، فعالیتها و حالت چندنفره در میان آنها دیده شده است.
حساب PlayStation Game Size سه شناسه را در دادههای نسخه ی پلیاستیشن پیدا کرد. عبارتهای joinSession، launchActivity و launchMultiplayerActivity بهترتیب به پیوستن به نشست، اجرای فعالیت و اجرای فعالیت چندنفره اشاره دارند. وجود چنین دستورهایی احتمال آمادهسازی زیرساخت یک تجربه ی آنلاین را تقویت میکند.
راکاستار تاکنون GTA 6 را بهعنوان یک بازی تکنفره معرفی کرده، هرچند انتظار میرود تجربهای آنلاین نیز در مقطعی به آن افزوده شود. کشف واژه ی Multiplayer در فایلها ثابت نمیکند که قابلیت آنلاین همزمان با انتشار بازی در دسترس قرار خواهد گرفت. شناسههای یادشده میتوانند بخشی از زیرساختی غیرفعال، برنامهای برای بهروزرسانی آینده یا حتی دادههای مشترک سامانه ی پلیاستیشن باشند.
سابقه ی راکاستار نیز احتمال عرضه ی مرحلهای را مطرح میکند. GTA Online در نسل پیش پس از بخش داستانی Grand Theft Auto V فعال شد و سازنده میتواند بار دیگر میان انتشار بازی اصلی و راهاندازی تجربه ی آنلاین فاصله بگذارد. کارشناسان و منابع غیررسمی، سال ۲۰۲۷ را بازه ی احتمالی عرضه ی بخش آنلاین جدید میدانند؛ زمانی که هنوز از سوی راکاستار تأیید نشده است.
بررسیکنندگان فایلها متوجه شدهاند که بخش Story بهصورت یک دانلود مستقل در ساختار GTA 6 قرار گرفته است. جداسازی بسته ی داستانی میتواند مدیریت نصب، انتشار بهروزرسانیها و افزودن اجزای آینده را سادهتر کند. گروهی از کاربران نیز بر پایه ی همین ساختار احتمال دادهاند که داستان و تجربه ی آنلاین بهعنوان دو محصول یا بسته ی مجزا ارائه شوند.
نشانههای پشتیبانی ویژه از PS5 Pro
دادهکاوی به بخش چندنفره محدود نمانده و ارجاعهایی به قابلیتهای احتمالی PS5 Pro نیز پیدا شده است. کاربران از مشاهده ی نشانههایی مرتبط با خروجی ۱۲۰ هرتز و فناوری ارتقاء وضوح خبر دادهاند. این فناوری در پلیاستیشن با نام PSSR شناخته میشود و برای بازسازی تصویر با وضوح بالاتر از دادههای تصویری کموضوحتر بهکار میرود.
وجود گزینه ی ۱۲۰ هرتز لزوما به اجرای بازی با نرخ ثابت ۱۲۰ فریمبرثانیه منتهی نمیشود. چنین حالتی میتواند برای نمایش روانتر فریمها، کاهش تأخیر ورودی، استفاده از نرخ نوسازی متغیر یا پشتیبانی از یک هدف عملکردی پایینتر در ظرف خروجی ۱۲۰ هرتز در نظر گرفته شده باشد. جزئیات مربوط به وضوح تصویر، نرخ فریم و حالتهای گرافیکی هنوز اعلام نشدهاند.
راکاستار تاکنون مشخصات نسخه ی PS5 Pro را اعلام نکرده است و تریلرهای منتشرشده روی PS5 استاندارد ضبط شدهاند. بنابراین، نسبت دادن قطعی PSSR یا هر حالت عملکردی خاص به نسخه ی نهایی زودهنگام خواهد بود. دادههای نصب ممکن است تا روز انتشار تغییر کنند یا تنها گزینههایی باشند که بعدا از طریق بهروزرسانی فعال میشوند.