ماساهیرو ساکورای: هوش مصنوعی هنوز اعتماد مرا جلب نکرده است

ماساهیرو ساکورای، خالق Super Smash Bros، معتقد است هوش مصنوعی مولد هنوز جایگاه مطمئنی در بازیسازی ندارد. با این حال او تأکید میکند که نادیده گرفتن کامل این فناوری نیز رویکرد درستی برای صنعت بازی نیست.
ماساهیرو ساکورای، طراح افسانهای که سابقه کار روی مجموعههای محبوبی چون Super Smash Bros و Kirby را در کارنامه دارد، اخیراً در جریان مراسم معرفی کتاب جدیدش با عنوان «اندیشههای ساکورای درباره بازیها»، دیدگاههای خود را پیرامون استفاده از هوش مصنوعی مولد (gen-AI) در صنعت بازیسازی مطرح کرده است. ساکورای در گفتگو با Famitsu تأکید کرد که تاکنون از این فناوری برای ساخت بازیها استفاده نکرده و اعتقاد دارد وظیفه اصلی یک طراح، خلق ایدهها است.
ساکورای با اشاره به عدم اطمینان خود به این فناوری گفت: «هوش مصنوعی هنوز اعتماد مرا جلب نکرده است.» او در خصوص استفاده از هوش مصنوعی در تولید بخشهای گرافیکی تصریح کرد که این کار نباید به نوعی بهرهبرداری غیرمنصفانه تبدیل شود و فعلاً میتوان با اتکا به خلاقیت انسانی، نتایج بهتری کسب کرد.
با این حال، این کارگردان برجسته رویکردی محتاطانه دارد و هشدار میدهد که صرفاً رد کردن این فناوری نیز صحیح نیست. ساکورای با اشاره به دشواریهای فعلی صنعت بازیسازی گفت که امروزه تولید بازی بسیار سخت شده و برخی عناوین حتی پس از فروش میلیونی نیز با ضرر مالی مواجه میشوند. به گفته او، شرکتی که در چنین شرایطی قرار دارد ممکن است در صورت نادیده گرفتن هوش مصنوعی با خطر تعطیلی روبرو شود. او معتقد است «دست روی دست گذاشتن» راهکار درستی نیست، اما تشخیص اینکه «کجا و چگونه» باید از این ابزارها استفاده کرد، موضوعی پیچیده با ابهامات بسیار است که نیازمند رویکردی آهسته و سنجیده است.
گزارش فارسی این خبر با کمک هوش مصنوعی و فقط بر اساس اطلاعات منتشرشده در منبع تهیه شده است.