«Vicious Vocab»؛ بازی جدیدی که کلمات را به سلاح تبدیل می‌کند

منبع: IGN روش تهیه خبر
«Vicious Vocab»؛ بازی جدیدی که کلمات را به سلاح تبدیل می‌کند

رابرت بولینگ، استراتژیست خلاق سابق Call of Duty و دین کوک، کمدین مشهور، از بازی جدید Vicious Vocab رونمایی کردند. این عنوان یک بازی کلماتیِ متفاوت است که با اضافه کردن مکانیک‌های سبک «بِـرالر» و روایت‌های چندگانه، ژانر بازی‌های تفننی را زیر و رو می‌کند.

بازی Vicious Vocab، محصول مشترک رابرت بولینگ (از توسعه‌دهندگان سابق سری Call of Duty) و دین کوک، یک تجربه منحصربه‌فرد است که قوانین بازی‌های کلماتی سنتی مانند Scrabble یا Wordle را به چالش می‌کشد. این بازی که توسط استودیوی پنج‌نفره «funcool games» ساخته شده، کلمات را نه فقط برای امتیاز، بلکه به عنوان ابزاری برای تغییر وضعیت بازی و حتی تغییر ژانر به کار می‌گیرد.

ایده اصلی بازی «هجی کردن اول‌شخص» است؛ جایی که بازیکن با انتخاب کلمات صحیح می‌تواند به دشمنان آسیب وارد کند یا جلوی آسیب دیدن خود را بگیرد. برای مثال، اگر کلمه «fire» (آتش) را هجی کنید، آسیب آتش به شما وارد می‌شود و برای متوقف کردن آن باید کلمه «water» (آب) یا «ice» (یخ) را به کار ببرید. این سیستم به گفته سازندگان، لایه‌های استراتژیک عمیقی ایجاد می‌کند که در بازی‌های کلماتیِ معمولی هرگز دیده نمی‌شود.

اما تفاوت اصلی Vicious Vocab در غیرقابل‌‌پیش‌بینی بودن آن است. سازندگان اشاره کرده‌اند که این بازی می‌تواند از یک تجربه تفننی روی کاناپه، ناگهان به تجربه‌ای سورئال و عجیب در سبک The Stanley Parable تبدیل شود. بازی در ابتدا به صورت تک‌نفره با بیش از ۲۰ پایان داستانی مختلف عرضه می‌شود، اما برنامه‌هایی برای اضافه کردن بخش چندنفره نیز وجود دارد که تمرکز آن بر تکرارپذیری بیشتر خواهد بود.

دوستی رابرت بولینگ و دین کوک که به ۲۰ سال پیش و دوران کار در Infinity Ward بازمی‌گردد، حالا به این پروژه مشترک منجر شده است. بازی Vicious Vocab قرار است در آینده برای پلتفرم PC منتشر شود و سازندگان همچنان در حال کاوش در عمقِ مکانیک‌های خلاقانه آن هستند تا مرزهای این سبک را جابه‌جا کنند.

گزارش اصلی و جزئیات بیشتر در IGN. مشاهده خبر در منبع اصلی

گزارش فارسی این خبر با کمک هوش مصنوعی و فقط بر اساس اطلاعات منتشرشده در منبع تهیه شده است.