بیل اسکارشگورد: برای بازی در پروژه جدید کوجیما نیازی به متقاعد کردن نبود

منبع: GameSpot روش تهیه خبر
بیل اسکارشگورد: برای بازی در پروژه جدید کوجیما نیازی به متقاعد کردن نبود

بیل اسکارشگورد، بازیگر نقش اصلی بازی جدید هیدئو کوجیما یعنی PHYSINT، می‌گوید به دلیل علاقه دیرینه‌اش به سری Metal Gear Solid و اشتیاق به سبک کارگردانی کوجیما، بلافاصله پیشنهاد بازی در این اثر را پذیرفت.

پروژه PHYSINT که به عنوان جانشین معنوی فرنچایز محبوب Metal Gear Solid شناخته می‌شود، مسیر تولید خود را با جدیت دنبال می‌کند. بیل اسکارشگورد، ستاره هالیوودی که نقش اصلی این بازی جاسوسی-اکشن را بر عهده گرفته، در پادکست Happy Sad Confused فاش کرد که تصمیمش برای پذیرش این نقش بسیار سریع اتخاذ شد. او که از دوران کنسول پلی‌استیشن ۱ تمام بازی‌های این سری را تجربه کرده، کوجیما را به عنوان یک «اوتور» (مؤلف) واقعی می‌شناسد که توانایی ترکیب سینما و بازی را به شکلی منحصربه‌فرد دارد.

کوجیما نیز داستان آشنایی‌اش با اسکارشگورد را این‌گونه روایت می‌کند که از طریق آهنگساز بازی «Death Stranding 2»، یعنی «وودکید»، با این بازیگر آشنا شده و برای ارائه پیشنهاد نقش اصلی، به سوئد سفر کرده است. پس از ملاقات با او و خانواده‌اش، توافقات اولیه انجام شد. اسکارشگورد معتقد است که کوجیما با این بازی، در حال ورود به حوزه‌ای است که پیش‌تر کسی به آن وارد نشده و قصد دارد تجربه‌ای «تعاملی و فوتورئالیستیک» ایجاد کند که رسانه جدیدی را در صنعت بازی تعریف می‌کند.

با اینکه PHYSINT هنوز در مراحل اولیه توسعه است، به نظر می‌رسد فیلمنامه آن آماده شده و تیم در حال آماده‌سازی برای ضبط موشن-کپچر و بازیگری است. شایان ذکر است که این پروژه در ابتدا قرار بود با حمایت سونی ساخته شود، اما پس از تغییر استراتژی سونی، کوجیما با همکاری مایکروسافت (ایکس‌باکس) ساخت آن را ادامه داد. کوجیما پیش‌تر ادعا کرده بود که PHYSINT می‌تواند به «پرفروش‌ترین» بازی دوران کاری او تبدیل شود.

گزارش اصلی و جزئیات بیشتر در GameSpot. مشاهده خبر در منبع اصلی

گزارش فارسی این خبر با کمک هوش مصنوعی و فقط بر اساس اطلاعات منتشرشده در منبع تهیه شده است.