درخواستهای عجیب طراح ارشد Skyrim از بازی The Elder Scrolls 6؛ ماجرای اسبها و نردبانها

Bruce Nesmith، طراح ارشد سابق Skyrim، دو خواسته اصلی برای The Elder Scrolls 6 دارد: بهبود سیستم اسبسواری و اضافه کردن قابلیت بالا رفتن از نردبان. او معتقد است این جزئیات ساده میتوانند تأثیر بزرگی بر تجربه گیمپلی و آزادی عمل تیمهای طراحی داشته باشند.
در حالی که بسیاری از طرفداران منتظر اخبار جدید درباره The Elder Scrolls 6: Sentinel هستند، Bruce Nesmith، طراح ارشد سابق بازی Skyrim و از اعضای قدیمی بتسدا، نظرات جالب و تا حدی غیرمنتظرهای درباره انتظارات خود از این عنوان جدید مطرح کرده است. او در مصاحبهای با پادکست The Examined Game، روی دو ویژگی خاص تمرکز کرد که به اعتقاد او، بتسدا باید برای نسخه بعدی بهطور جدی به آنها بپردازد: سیستم اسبسواری و طراحی نردبانها.
Nesmith با انتقاد از سیستم اسبسواری در Skyrim اشاره کرد که تعامل با اسب در این بازی بسیار محدود است و صرفاً به جابهجایی خلاصه میشود. او میگوید: «شما میتوانید سوار اسب شوید، اما این تمام کاری است که میتوانید انجام دهید. باید کارهای بیشتری ممکن باشد، مثلاً مبارزه روی اسب یا همکاری اسب در نبرد.» اگرچه در نسخههای بعدی Skyrim، مبارزات سواره به صورت وصله (Patch) اضافه شد، اما Nesmith معتقد است این سیستم همچنان ناقص و ابتدایی است.
اما دومین خواسته او کمی عجیبتر است؛ او از نبود قابلیت «بالا رفتن از نردبان» در بازیهای این مجموعه انتقاد میکند. به گفته او، نبود نردبانهای قابل استفاده، محدودیتهای زیادی برای تیم هنری در طراحی محیطهای چندلایه ایجاد میکند و بازیکنان مجبورند برای رفتن به طبقات بالا، بهجای بالا رفتن از نردبان، با یک کلیک ساده تلپورت شوند.
البته پیادهسازی نردبانها در بازیهای نقشآفرینی بزرگ، با چالشهای فنی پیچیدهای همراه است. سوالاتی مانند برخورد دو بازیکن در نردبان، واکنش NPCها، انیمیشنهای مبارزه هنگام بالا رفتن و نحوه برخورد آسیب در حین حرکت، همگی مسائلی هستند که برنامهنویسان را با چالش مواجه میکند. در گذشته، بتسدا ترجیح میداد زمان توسعه خود را صرف ویژگیهای دیگر کند. با این حال، Nesmith معتقد است وقت آن رسیده که این جزئیات ساده اما حیاتی برای بهبود تجربه غوطهوری در بازی، به دنیای Elder Scrolls اضافه شود.
گزارش فارسی این خبر با کمک هوش مصنوعی و فقط بر اساس اطلاعات منتشرشده در منبع تهیه شده است.