استفاده سازندگان Arc Raiders از سمپل صوتی پیانوی چرنوبیل در منطقه ممنوعه

آهنگسازان بازی Arc Raiders برای ساخت موسیقی متن این اثر از یک لایبرری صوتی ضبطشده از یک پیانوی واقعی در منطقه ممنوعه چرنوبیل استفاده کردهاند. این بازی همچنین از سازهای مختلفی برای تعامل با بازیکنان و فریب دادن رباتها بهره میبرد.
بازی Arc Raiders دارای طراحی صوتی منحصربهفردی است، هرچند که گاهی در میان نبرد با بازیکنان دیگر یا رباتهای مهاجم شنیدن صداهای محیط دشوار میشود. با این حال، بهترین صداهای بازی زمانی شنیده میشوند که بازیکنان به سراغ سازهای موسیقی پنهانشده در میان خرابهها میروند. سازندگان بازی در کانال یوتیوب خود فاش کردند که آنها یک لایبرری صوتی فوقالعاده از یک پیانو در منطقه ممنوعه چرنوبیل خریده و در ساخت موسیقی بازی از آن استفاده کردهاند.
سازهای موسیقی در Arc Raiders اهداف چندگانهای دارند؛ از ایجاد انگیزه اجتماعی برای برقراری ارتباط دوستانه با غریبهها گرفته تا اهداف استراتژیک مانند فریب دادن رباتها، منحرف کردن توجه آنها یا هدایتشان به داخل تلهها. اگرچه در ابتدا ترومپت به عنوان یک ساز قابل نواختن در نظر گرفته شده بود، اما سازندگان متوجه شدند که وجود ترومپت در بازی بیش از حد خندهدار است و در نهایت آن را به نارنجک طعمه تبدیل کردند. با این حال، بازیکنان اکنون میتوانند از سازهایی مانند پیانو، گیتار، سازدهنی، فلوت، بانجو و سازهای کوبشی لذت ببرند.
پاتریک آندرن و یوهان سودرکوئیست، آهنگسازان بازی که پیشتر موسیقیدان بودهছেন، از دوستان جزم نواز خود در سوئد کمک گرفتهاند تا کتابخانههای صوتی کاملاً منحصربهفردی بسازند. آنها علاوه بر پیانوی چرنوبیل، از روشهای عجیبی مانند اتصال میوههای مختلف به سینتیسایزر برای تولید صداهای غریب استفاده کردهاند؛ بهطوری که از یک جلسه ضبط سه ساعته، تنها سه دقیقه صدای قابل استفاده به دست آمده است که فضایی کاملاً خاص و بدیع به دنیای بازی میبخشد.
گزارش فارسی این خبر با کمک هوش مصنوعی و فقط بر اساس اطلاعات منتشرشده در منبع تهیه شده است.