استودیو ناگوشی پیش از انتشار نخستین بازی خود رسماً تعطیل شد

استودیو بازیسازی ناگوشی که توسط توشیرو ناگوشی، خالق مجموعه Yakuza، در شرکت نتایز تأسیس شده بود، پیش از عرضه اولین بازی خود رسماً منحل شد. سهامداران این استودیو در اواخر اکتبر رای به انحلال آن دادند که این تصمیم در روزنامه رسمی ژاپن نیز منتشر شد.
استودیو ناگوشی که توسط توشیرو ناگوشی، خالق بازی Yakuza، زیر نظر شرکت نتایز تأسیس شده بود، پیش از انتشار حتی یک بازی به کار خود پایان داد. بر اساس گزارش رسانه Gematsu، سهامداران این استودیو در تاریخ ۳۱ اکتبر طی قطعنامهای رسماً این شرکت را منحل کردند که این موضوع بعداً در روزنامه رسمی دولت ژاپن منتشر شد.
این استودیو زیر نظر ناگوشی روی بازی Gang of Dragon کار میکرد؛ عنوانی که شباهت زیادی به آثار پیشین این بازیساز کهنهکار در استودیو Ryu Ga Gotoku شرکت سگا داشت. توسعه این بازی طی سالهای گذشته ادامه داشت و حتی سال گذشته تریلری از آن در مراسم The Game Awards به نمایش درآمد، اما در ماه مارس گزارش شد که نتایز بودجه این پروژه را قطع کرده است. کانال رسمی یوتیوب این بازی و وبسایت آن نیز مدتی بعد از دسترس خارج شدند.
اگرچه جزئیات دقیق دلیل تعطیلی این استودیو به طور کامل منتشر نشده است، اما در ماه مارس بلومبرگ گزارش داده بود که ناگوشی برای به پایان رساندن ساخت Gang of Dragon به ۴۴ میلیون دلار بودجه اضافی نیاز دارد؛ رقمی که احتمالاً نتایز تصمیم گرفته روی آن سرمایهگذاری نکند. در همین حال، استودیوی قبلی ناگوشی یعنی RGG Studio پس از جدایی او چندین بازی مختلف از جمله نسخههای فرعی و بازسازیهای مجموعه یاکوزا را روانه بازار کرده است.
گزارش فارسی این خبر با کمک هوش مصنوعی و فقط بر اساس اطلاعات منتشرشده در منبع تهیه شده است.