بازی مدرن وارفر ۴ با وجود استقبالی درخشان همچنان در آمار بازیکنان ضعیف است
بازی مدرن وارفر ۴ با وجود استقبالی درخشان همچنان در آمار بازیکنان ضعیف است
مخاطبان از سیستم مچمیکینگ خستهاند
بر اساس دادههای موسسه Circana، با وجود استقبال مثبت از Modern Warfare 4 این بازی هنگام عرضه نتوانسته به تعداد بازیکنان مورد انتظار دست پیدا کند.
آمارها نشان میدهند سهم بازیکنان فعال این مجموعه روی پلیاستیشن ۵ از ۲۳ درصد در زمان عرضه Black Ops 7 به ۱۹ درصد برای مدرن وارفر کاهش یافته است. این افت در ایکسباکس شدیدتر بوده و از ۲۹ درصد به ۱۷ درصد رسیده است. در مقابل، سهم بازیکنان فعال روی استیم از ۱.۵ درصد به ۴.۲ درصد افزایش پیدا کرده است.
این داده نشان میدهد کال آو دیوتی همچنان با مشکل خستگی مخاطبان مواجه است؛ مسئلهای که پس از دوران موفق Warzone و همهگیری کرونا شدت بیشتری گرفته است. حال با توجه به هزینههای بالای توسعه بازیها، ادامه این روند میتواند برای اکتیویژن دردسرساز شود.
در همین زمان، استودیو Sledgehammer Games قصد دارد در سال ۲۰۲۷ نسخهای با زیرمجموعهای کاملا جدید منتشر کند. منابع نزدیک به پروژه میگویند روند توسعه آن بهخوبی پیش میرود، اما این تصمیم همچنان ریسک بزرگی برای آینده مجموعه محسوب میشود.
یکی از راهکارهای پیشنهادی برای بازگرداندن بازیکنان، حذف سیستم مبتنیبر مهارت یا SBMM است. این سیستم که مسابقات را بر اساس سطح مهارت بازیکنان تنظیم میکند، مدتهاست با انتقاد بخشی از جامعه کال آو دیوتی مواجه شده است.
موفقیت اولیه XDefiant هم نشان داد که نبود SBMM میتواند برای جذب مخاطبان جذاب باشد. این بازی تنها در دو ساعت و نیم نخست عرضه توانست یک میلیون بازیکن منحصربهفرد جذب کند؛ هرچند مشکلات فنی و کمبود محتوا در نهایت به تعطیلی آن منجر شدند.
علاوه بر این، اکتیویژن باید ارتباط شفافتری با جامعه بازیکنان داشته باشد. تجربه بازیهایی مانند WARDOGS نشان میدهد صداقت سازندگان درباره برنامهها و وضعیت توسعه میتواند به ایجاد اعتماد میان استودیو و مخاطبان کمک کند.
درنهایت، شاید حذف SBMM بهتنهایی تمام مشکلات کال آو دیوتی را برطرف نکند، اما حداقل میتواند راهی برای بازگرداندن بخشی ازدسترفته بازیکنان باشد.