بررسی بازی موبایلی Tearscape – ترکیبی از زلدا و Bloodborne
بررسی بازی موبایلی Tearscape – ترکیبی از زلدا و Bloodborne
اگر علاقهمند به تجربه بازیهای اکشن موبایلی هستید، در این مطلب با بررسی بازی iOS و اندروید Tearscape همراه ویجیاتو باشید.
در میان بازیهای مستقل موبایلی، گاهی عناوینی پیدا میشوند که با وجود ظاهر ساده و گرافیک قدیمی، ایدههای جذابی برای ارائه دارند. Tearscape یکی از همین بازیهاست؛ یک ماجراجویی اکشن دوبعدی با دوربین از بالا که دنیایی گوتیک، هیولاها و مبارزاتی چالشبرانگیز را در قالب گرافیکی الهامگرفته از بازیهای Game Boy Color ارائه میکند. این اثر ساخته استودیوی مستقل Nerds Take Over است و تلاش میکند حالوهوای بازیهایی مانند Bloodborne را با ساختار اکتشافی مجموعه The Legend of Zelda ترکیب کند. نتیجه، تجربهای است که در نگاه اول شاید ساده به نظر برسد، اما خیلی زود نشان میدهد قرار نیست مسیر آسانی پیش روی بازیکن بگذارد.
در Tearscape کنترل یک شکارچی را بر عهده میگیرید که باید در جهانی تاریک و ناشناخته به جستوجو بپردازد. داستان بازی بیشتر از طریق برخورد با شخصیتهای غیرقابلبازی، گفتوگوهای کوتاه و کشف جزئیات محیط روایت میشود. در طول ماجراجویی با شخصیتهایی روبهرو میشوید که بعضی از آنها راهنماییهایی در اختیارتان میگذارند، برخی درخواست کمک دارند و گروهی نیز انگیزههای پنهانی خودشان را دنبال میکنند. روایت بازی عمداً اطلاعات زیادی را در اختیار بازیکن قرار نمیدهد و برای فهمیدن گذشته این جهان و اتفاقاتی که آن را به چنین وضعیت هولناکی رساندهاند، باید کنجکاو باشید و به سراغ گوشههای ناشناخته نقشه بروید. بااینحال، داستان در مقایسه با سیستم مبارزه و طراحی جهان نقش کمرنگتری دارد و نباید انتظار روایتی عمیق با شخصیتپردازی گسترده را داشته باشید.
دنیای Tearscape از چندین منطقه بههمپیوسته تشکیل شده که مسیرهای فرعی، سیاهچالها و بخشهای مخفی متعددی را در خود جای دادهاند. برخلاف بازیهایی که مسیر پیشروی را بهصورت خطی مشخص میکنند، اینجا آزادی بیشتری برای گشتوگذار دارید و میتوانید با بررسی محیط، راههای تازهای برای رسیدن به مناطق مختلف پیدا کنید. البته همه مسیرها از همان ابتدا در دسترس نیستند. در جریان ماجراجویی ابزارها و تواناییهایی به دست میآورید که علاوه بر تقویت قابلیتهای رزمی، امکان عبور از موانع و دسترسی به بخشهای پیشتر غیرقابلدسترس را فراهم میکنند. همین ساختار باعث میشود بازیکن بارها به مناطق قبلی بازگردد و با استفاده از قابلیتهای تازه، رازهای بیشتری را کشف کند؛ رویکردی که Tearscape را به بازیهای سبک مترویدوانیا نزدیک میکند.
مبارزات مهمترین بخش گیمپلی هستند و برخلاف ظاهر ساده بازی، به دقت و زمانبندی مناسبی نیاز دارند. هر ضربه، جاخالی دادن و دفاع کردن بخشی از نوار استقامت شخصیت را مصرف میکند؛ بنابراین نمیتوانید بدون فکر به دشمنان حمله کنید و امیدوار باشید که با ضربات پیاپی پیروز شوید. باید الگوی رفتاری دشمنان را بشناسید، زمان مناسب برای حمله را تشخیص دهید و در موقعیتهای خطرناک از فرصت عقبنشینی استفاده کنید. سلاحهای مختلفی مانند شمشیر، خنجر و شلاق نیز در اختیار دارید که هرکدام سبک مبارزه متفاوتی ارائه میدهند. امکان تعویض سلاحها در جریان بازی، آزادی عمل مناسبی برای آزمایش روشهای مختلف مقابله با دشمنان فراهم میکند. بااینحال، سیستم مبارزه همیشه بینقص نیست و گاهی تشخیص دقیق محدوده برخورد ضربات یا فاصله مناسب از دشمن میتواند کمی دشوار باشد.
بازی Tearscape یک عنوان کاملا آفلاین موبایلی است!
در کنار سلاحها، ابزارها و قابلیتهای تازهای نیز در سیاهچالها پیدا میکنید که نقش مهمی در پیشرفت شخصیت دارند. بعضی از این تجهیزات قدرت مبارزه را افزایش میدهند و برخی دیگر برای عبور از موانع یا کشف مسیرهای مخفی کاربرد دارند. همچنین میتوانید ویژگیهای شخصیت خود را ارتقا دهید تا در برابر دشمنان قدرتمندتر شانس بیشتری داشته باشید. بااینحال، مدیریت منابع اهمیت زیادی دارد. تعداد آیتمهای درمانی محدود است و استفاده بیملاحظه از آنها ممکن است در مواجهه با یک باس دشوار، شما را در شرایط نامناسبی قرار دهد. از طرف دیگر، مرگ نیز بدون پیامد نیست و بخشی از منابع جمعآوریشده را از دست میدهید؛ به همین دلیل، تصمیمگیری درباره زمان ادامه مسیر یا بازگشت به محل امن اهمیت پیدا میکند. این مکانیکها در کنار سیستم ذخیرهسازی، حس آسیبپذیری و احتیاط را در طول ماجراجویی تقویت میکنند.
باسفایتها از جذابترین بخشهای Tearscape هستند. این موجودات عظیم و جهشیافته، از نظر طراحی ظاهری با فضای تاریک بازی هماهنگی دارند و هرکدام الگوی حمله مخصوص خودشان را دارند. برای شکست دادن آنها باید رفتارشان را زیر نظر بگیرید، از حملات خطرناک فاصله بگیرید و در لحظات مناسب ضدحمله بزنید. بعضی از این مبارزات بهویژه به دلیل سرعت بالای دشمنان یا محدودیت منابع درمانی میتوانند بسیار دشوار باشند. نکته مثبت این است که شکست دادن یک باس معمولاً حس پیشرفت واقعی ایجاد میکند و دسترسی به بخشهای تازه یا امکانات بیشتر را به همراه دارد. بااینحال، درجه سختی بازی همیشه متعادل نیست و ممکن است بعضی از دشمنان فرعی یا موقعیتهای مبارزه، بیش از اندازه تنبیهکننده باشند. Tearscape در این زمینه بهوضوح از بازیهای سولزلایک الهام گرفته و برای بازیکنانی که به تجربههای آسان و کمتنش علاقه دارند، انتخاب مناسبی نیست.
از نظر بصری، بازی با استفاده از پیکسلآرت و محدودیتهای هنری بازیهای دستی قدیمی، هویت مشخصی برای خود ساخته است. محیطهای تاریک، ساختمانهای فرسوده، موجودات عجیب و طراحی گوتیک مناطق مختلف، در کنار انیمیشنهای ساده اما قابلقبول، فضای خاصی ایجاد میکنند. این سبک هنری شاید از نظر جزئیات با بازیهای مدرن قابلمقایسه نباشد، اما بهخوبی با ساختار دوبعدی و دوربین از بالا هماهنگ شده است. موسیقی نیز تلاش میکند حس تنهایی و خطر را در جهان بازی حفظ کند، هرچند در مقایسه با طراحی باسها و فضای بصری، تأثیرگذاری کمتری دارد و بعضی قطعات آن چندان در ذهن باقی نمیمانند. در مجموع، Tearscape بیش از آنکه به دنبال جلوههای بصری پیچیده باشد، روی ایجاد فضایی یکپارچه و وفادار به حالوهوای بازیهای کلاسیک تمرکز کرده است.
نسخه موبایلی بازی از نظر امکانات، فراتر از یک پورت ساده ظاهر میشود. Tearscape از کنترلرهای خارجی پشتیبانی میکند و امکان ذخیرهسازی ابری و ثبت دستاوردها را نیز در اختیار بازیکن قرار میدهد. یکی از ویژگیهای جالب آن، پشتیبانی از همکاری دونفره محلی است؛ قابلیتی که به دو بازیکن اجازه میدهد با اتصال دو کنترلر، ماجراجویی را در کنار یکدیگر تجربه کنند. البته این ویژگی به کنترلرهای جداگانه نیاز دارد و نمیتوان صرفاً با دو مجموعه دکمه لمسی روی یک گوشی از آن استفاده کرد. کنترل لمسی برای مبارزات دقیق بازی اهمیت زیادی دارد و با توجه به وابستگی گیمپلی به جاخالی دادن، دفاع و مدیریت استقامت، استفاده از کنترلر میتواند تجربه راحتتری فراهم کند. بازی بهصورت پولی عرضه شده و برای دسترسی به محتوای آن نیازی به پرداختهای درونبرنامهای یا تماشای تبلیغات ندارید.
پیشنهاد میشه!
در نهایت، Tearscape یک ماجراجویی مستقل جذاب است که با ترکیب اکتشاف غیرخطی، مبارزات مبتنی بر استقامت و طراحی گوتیک، تجربهای متفاوت از بسیاری از بازیهای موبایلی ارائه میدهد. الهامگیری از Bloodborne و The Legend of Zelda صرفاً به ظاهر بازی محدود نمیشود و در ساختار مبارزات، طراحی نقشه و نحوه پیشروی نیز قابلمشاهده است. بااینحال، مشکلاتی در تشخیص برخورد ضربات، دشواری نامتوازن بعضی بخشها و روایت نسبتاً کمرنگ، مانع از تبدیل شدن آن به تجربهای بینقص میشوند. اگر به بازیهای اکشن دوبعدی، اکتشاف محیط و مبارزات چالشبرانگیز علاقه دارید، Tearscape میتواند چندین ساعت سرگرمتان کند؛ اما اگر به دنبال یک ماجراجویی آرام، ساده و بدون تنش هستید، احتمالاً سختگیری آن خیلی زود خستهتان خواهید شد.