ریمیک The Legend of Zelda: Ocarina of Time برای پی‌سی پورت شد

منبع: زومجی روش تهیه خبر
ریمیک The Legend of Zelda: Ocarina of Time برای پی‌سی پورت شد

پورت غیررسمی بازی The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake بدون نیاز به هیچ شبیه‌سازی برای کامپیوترهای شخصی عرضه شد.

پورت غیررسمی بازی The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake در گیت‌هاب منتشر شد و به کاربران اجازه می‌دهد این اثر کنسول جدید نینتندو سوییچ ۲ را بدون استفاده از شبیه‌ساز روی کامپیوترهای شخصی اجرا کنند.

فرآیند ساخت نسخه ی اجرایی کامپیوتر به‌وسیله ی ابزاری به‌نام Hookshot Builder انجام می‌شود. کاربران فایل‌های اصلی بازی یا پوشه‌های RomFS و ExeFS متعلق به نسخه ی قانونی خود را درون این ابزار قرار می‌دهند و پس از تعیین زبان و مسیر ذخیره‌سازی، ابزار مذکور با بررسی آپدیت صحیح، طی مدت‌زمان تقریبی ۴۰ دقیقه بازی را به یک نسخه ی بومی کامپیوترهای شخصی تبدیل می‌کند.

ابزار داخلی تعبیه‌شده در این نسخه با فشردن کلید Insert روی کیبورد باز می‌شود و امکاناتی نظیر تولید فریم در حالت‌های دو، سه و چهار برابری، تنظیم ثبات فریم (Frame Pacing) و تغییر وضوح تصویر به مقادیر ۵۰، ۶۷، ۷۵ و ۱۰۰ درصد را در اختیار گیمر قرار می‌دهد. کاربران به منظور بهبود وضوح بصری می‌توانند از الگوریتم‌های ارتقای تصویر Catmull-Rom یا Lanczos و تنظیم میزان شفافیت استفاده کنند. پشتیبانی از نمایشگرهای فوق‌عریض، نمایشگر نرخ فریم، پروفایل حالت دستی و دو حالت تنظیم سرعت اجرا شامل Per-Frame و Real-Time از دیگر قابلیت‌های فنی این پورت به شمار می‌روند.

اجرای این نسخه به ویندوز ۱۰ یا ۱۱ نسخه ی ۶۴ بیتی، حداقل ۱۶ گیگابایت حافظه ی رم، ۶۰ گیگابایت فضای ذخیره‌سازی آزاد و کارت گرافیکی با پشتیبانی از رابط کاربری Vulkan 1.3 و Mesh Shader نیاز دارد. آزمایش‌های اولیه با پردازنده ی AMD Ryzen 5 7600X و کارت گرافیک NVIDIA RTX 4060 Ti نشان داده است که بازی بدون فعال‌سازی قابلیت تولید فریم به سرعت ۵۰ فریم بر ثانیه می‌رسد. هرچند پورت فعلی از کنترلر، ماوس، کیبورد، صدا و فایل‌های ذخیره پشتیبانی می‌کند، توسعه‌دهندگان اعلام کرده‌اند بخش‌هایی مانند منطقه ی دشت هایرول و سازگاری با پردازنده‌های گرافیکی AMD و اینتل هنوز مورد آزمایش کامل قرار نگرفته است.

گزارش اصلی و جزئیات بیشتر در زومجی. مشاهده خبر در منبع اصلی