سازندگان ماد نسخه جدید Mass Effect 3 را با پایانبندی متفاوت منتشر کردند
جامعه ی مادسازان بازی Mass Effect 3 با انتشار نسخه ی جدید ماد محبوب Take Earth Back، ماموریت نهایی سهگانه را به شکلی گسترده بازسازی کردند.
این مطلب ممکن است اطلاعاتی از داستان مس افکت را اسپویل کند
جامعه ی پرشور هواداران با تکیه بر حس نوستالژی، بار دیگر نشان دادند که چگونه خلاقیت بازیکنان میتواند به یک اثر کلاسیک جانی تازه ببخشد. پروژه ی تحسینشده ی مادینگ که با هدف بازسازی مرحله ی پایانی Mass Effect 3 توسعه یافته بود، بهمناسبت رویداد سالانه ی N7 Day دستخوش تحولی چشمگیر شد تا پرونده ی یکی از بحثبرانگیزترین پایانبندیهای تاریخ بازیهای ویدیویی را به شکلی متفاوت بازنویسی کند.
بهگزارش گیمزرادار، پروژه ی Take Earth Back نخستین بار در سال ۲۰۲۱ روی پلتفرم نکسوسمادز منتشر شد تا ماموریت پایانی موسوم به Priority: Earth را اصلاح کند. سازندگان ماد در توصیف رسمی این پروژه، علت بازسازی ماموریت نهایی و کاستیهای نسخه ی اصلی استودیوی بایوور را شرح دادند.
تیم سازنده ی ماد، درباره ی اهداف این پروژه، گفت:
«ماموریت ارائهشده از سوی بایوور مناسب بود، اما داراییهای جنگی جمعآوریشده در سراسر سهگانه را بهدرستی به تصویر نمیکشید. تمرکز اصلی Take Back Earth روی همین بخش است؛ بازطراحی مرکز فرماندهی زمین برای نمایش بیش از ۲۸ دارایی جنگی در کنار بازیابی محتوای حذفشده، گفتگوهای تعاملی تازه، میانپردههای نو و موارد دیگر. علاوه بر این، سکانس توپ هادس و دویدن بهسمت پرتو بازنگری جزئی داشتهاند و ساختار کلی از پایه سازگار با بازیکنان نسخه ی پایه توسعه یافته است.»
نسخه ی ارتقایافته ی Take Earth Back 2 تغییرات عمیقتری را به نمایش میگذارد. سخنرانی دریاسالار هکت و سکانس فرود چکش در خط مقدم گسترش یافتهاند و پیش از آغاز نبرد، یک سیستم انتخاب داراییهای جنگی شبیه به صفحه ی شطرنج هولوگرافیک در دسترس قرار میگیرد. تصمیمهای فرمانده شپرد در طول سه نسخه تعیینکننده ی نیروهای حاضر در میدان خواهند بود؛ بهطوریکه نیروهای سالارین آتش پشتیبان هوایی فراهم میکنند، سربازان گث به میدان نبرد میپیوندند و ظاهر نیروهای پیادهنظام بسته به ارتشهای گردآوریشده تغییر میکند.