ولو از سازندگان میخواهد بازی خود را قبل از انتشار تجربه کنند
ولو قوانین بررسی نسخههای پیش از انتشار بازیها در استیم را تغییر داد و توسعهدهندگان را به تست اولیه ملزم کرد.
ولو فرایند بازبینی و تأیید پیش از انتشار بازیها در فروشگاه استیم را بهطور اساسی دگرگون کرد. طبق قوانین جدید، سازندگان آثار موظف هستند پیش از ارسال فایل نهایی، بازی خود را از طریق کلاینت استیم اجرا کنند و حداقل پنج دقیقه مشغول تجربه آن شوند.
بهگزارش آیاکسبیتی گیمز، تغییرات اخیر با هدف کاهش بارهای فنی بیهوده و جلوگیری از ارسال نسخههایی اعمال شده است که حتی یکبار روی پلتفرم مقصد اجرا نشدهاند. علاوه بر اجرای ابتدایی، در صورتی که توسعهدهنده قابلیت ذخیرهسازی ابری را ثبت کرده باشد، موظف خواهد بود یک فایل ذخیره روی Steam Cloud ثبت کند تا از صحت عملکرد آن اطمینان حاصل شود.
ولو، شرکت گرداننده استیم گفت:
«حتی اگر بازی هنگام اجرای مستقیم فایل exe توسط توسعهدهنده بدون نقص اجرا شود، احتمال دارد مراحل پایهای مربوط به نحوه نصب و اجرای اثر از طریق استیم برای کاربران نادیده گرفته شده باشد. فهرست بازبینی انتشار اکنون نیازمند مقداری زمان بازی در استیم قبل از ارسال برای بررسی است تا از پیکربندی درست گزینههای راهاندازی اطمینان حاصل شود.»
بخش طراحی صفحه ی فروشگاه نیز دستخوش اصلاحاتی شده است؛ بنابراین بازیسازان میتوانند در کنار تصاویر گیمپلی، طرحهای مفهومی، تصاویر میانپردهها و منوها را با مشخص کردن دستهبندی بارگذاری کنند. ولو دلیل اصلی این تصمیم را افزایش شدید درخواستهای ثبت بازی دانست و گفت:
«طی ماههای گذشته شاهد افزایش چشمگیر ارسالهای مربوط به صفحات فروشگاه و بازبینی بیلدها بودهایم و تلاش کردیم روند بررسی را برای پاسخگویی به این تقاضا گسترش دهیم. هدف از این تغییرات کمک به توسعهدهندگان برای دریافت تاییدیه در همان بار اول و کاهش هدررفت زمان ناشی از مشکلات پایهای است.»
زمان استاندارد بررسی بازیها در استیم پیش از این بین سه تا پنج روز کاری بود. افزایش حجم فایلهای ارسالی موجب عقب افتادن فرایندها شده و بررسی برخی پروژهها اکنون تا ۱۲ روز کاری طول میکشد. به نظر شما این شروط جدید چقدر میتواند از انتشار بازیهای بیکیفیت و ناقص جلوگیری کند؟ دیدگاه خود را با ما در میان بگذارید.