شروع تعجبآور و موفقیتآمیز بازی World of Warcraft: Forever با رویکردی جدید

بازی World of Warcraft: Forever برخلاف انتظار بازیکنان، با وجود چند ایراد جزئی اولیه، لنجی بسیار آرام و موفقیتآمیز را تجربه کرد. بلیزارد در این نسخه به جای سرورهای سنتی، از سیستم جدید مبتنی بر قوانین استفاده کرده است.
عرضه بازی World of Warcraft: Forever با چند مشکل کوچک در همان ابتدا مواجه شد، اما برخلاف انتظار بازیکنانی که خود را برای بدترین شرایط آماده کرده بودند، در مجموع روند بسیار خوبی را طی کرد. به محض رسیدن زمان انتشار، بازیکنان با صفهای کوتاه ورود مواجه شدند و برای مدتی فهرست قوانین بازی غیرقابل دسترس بود، اما پس از حدود ۳۰ دقیقه همهچیز به شکل مورد انتظار شروع به کار کرد.
در نسخههای قبلی، بازیکنان یک سرور را برای ساخت شخصیت انتخاب میکردند، اما در نسخه Forever شرکت بلیزارد رویکرد متفاوتی را انتخاب کرد. بازیکنان به جای سرورهای مجزا، قوانین مورد نظر خود مانند بازیکن در برابر محیط، نقشآفرینی یا بازیکن در برابر بازیکن را انتخاب میکنند و تمام بازیکنان روی آن قانون خاص در قالب مجموعهای از سرورهای به هم پیوسته قرار میگیرند.
تا اینجای کار، این تصمیم نتیجه خوبی داشته و جدا از نیمه اول، لانچ بازی با حداقل لگ و مشکلات بسیار کم همراه بوده است. بازیکنان در ردیت از این عرضه به عنوان یکی از بهترین لانچهای بلیزارد یاد کردهاند. بلیزارد همچنین پیش از عرضه، پاداش آسیب برای تمام کلاسها را افزایش داده و نکاتی را درباره سلاح افسانهای جدید و ترکیبهای جدید کلاس و نژاد در آینده نزدیک مطرح کرده است.
گزارش فارسی این خبر با کمک هوش مصنوعی و فقط بر اساس اطلاعات منتشرشده در منبع تهیه شده است.