بازی جی تی ای ۶ حتی روی پلی استیشن ۵ پرو با نرخ ۳۰ فریمبرثانیه اجرا میشود
راکاستار نرخ ۳۰ فریمبرثانیه را برای نسخههای کنسولی GTA 6 تأیید کرده و از برتریهای فنی نسخه ی PS5 Pro سخن گفت.
پس از هفتهها گمانهزنی، راکاستار اعلام کرد GTA VI هنگام عرضه روی پلی استیشن ۵ و ایکس باکس سری ایکس و ایکس باکس سری اس با نرخ ۳۰ فریمبرثانیه (FPS) اجرا خواهد شد. بنابراین دستکم در آغاز عرضه، خبری از حالت ۶۰ فریمبرثانیه برای نسخههای کنسولی نخواهد بود.
سازندگان بازی نرخ ۳۰ فریمبرثانیه را برای حفظ تراکم محیطها، کیفیت بصری و جزئیات جهان لئونیدا انتخاب کردهاند. بیانیه ی جدید راکاستار، ویژگیهای نسخه ی پلی استیشن ۵ و قابلیتهای اختصاصی پلی استیشن ۵ پرو را نیز شرح میدهد.
راکاستار میگوید GTA VI از پایه برای کنسولهای نسل کنونی ساخته شده و هدف فنی آن رسیدن به نرخ پایدار ۳۰ فریمبرثانیه است. بنا بر توضیح سازنده، بازی ظرفیت هر دو پلتفرم را تا مرز نهایی به کار میگیرد تا جهان گسترده و پرجزئیات لئونیدا را با تراکم جمعیت و کیفیت بصری موردنظر نمایش دهد.
نسخه ی PS5 Pro از قابلیت PlayStation Spectral Super Resolution یا PSSR برای بهبود وضوح تصویر بهره میگیرد. سایهزنی مبتنی بر رهگیری پرتو نیز فقط روی پلی استیشن ۵ پرو در دسترس خواهند بود.
PSSR فناوری بازسازی تصویر سونی برای پلی استیشن ۵ پرو محسوب میشود. چنین رویکردی به بازی اجازه میدهد تصویر نهایی شفافتری تولید کند، بدون آنکه تمام پیکسلها الزاما با وضوح خروجی پردازش شوند.
قابلیتهای اعلامشده تنها به مدل پرو محدود نیستند. نسخه ی استاندارد پلی استیشن ۵ بازخورد لمسی باکیفیتی خواهد داشت که در سراسر بازی با کنترلرهای دوالسنس یکپارچه شده و از طریق تنظیمات دسترسپذیری قابل تنظیم خواهد بود.
پردازش صدای فراگیر نیز بهبود یافته تا صداهای درون بازی از Tempest 3D Audio استفاده کنند. راکاستار در کنار ویژگیهای صوتی و لمسی، از کاهش زمان بارگذاری روی کنسولهای پلی استیشن ۵ خبر داده و مدعی شده است که مجموعه ی قابلیتهای یادشده بهترین تجربه ی بازی را در خانواده ی پلی استیشن ۵ فراهم میکند.
دیدگاهها
دیدگاه شما پس از تأیید مدیر منتشر میشود. گفتوگوی فارسی و انگلیسی این خبر جداست.