فروش موفقیتآمیز Mina the Hollower نجاتبخش استودیوی Yacht Club شد

استودیوی Yacht Club تأیید کرد که فروش فوقالعاده بازی Mina the Hollower در هفتههای نخست عرضه، توانسته حیات این شرکت را دستکم برای مدتی تضمین کند. سازندگان اکنون برنامهریزی برای انتشار بهروزرسانیهای بزرگ و همچنین کار روی یک بازی جدید سهبعدی را در دستور کار دارند.
استودیوی بازیسازی Yacht Club که در دهه گذشته با عرضه عناوینی مانند Shovel Knight شهرت زیادی کسب کرده بود، اعتراف کرد که روند طولانی توسعه و تأخیرهای بازی Mina the Hollower این شرکت را در وضعیت بحرانی و مالی سختی قرار داده بود. به گفته یکی از بنیانگذاران استودیو، این پروژه به معنای واقعی کلمه مرز میان بود و نبود شرکت بود و فروش پایین میتوانست فاجعهبار باشد.
با این حال، تنها چند ماه پس از عرضه، این بازی توانست در عرض چند هفته بیش از ۵۰۰ هزار نسخه به فروش برساند تا نفس راحتی به این تیم بازگردد. کریس ولاسکو، از بنیانگذاران استودیو، تأیید کرده است که این موفقیت مالی حداقل برای مدتی نامشخص شرکت را سرپا نگه میدارد و آینده به نسبت روشنی را پیش روی سازندگان قرار میدهد.
اکنون تیم توسعهدهنده علاوه بر آمادهسازی بهروزرسانیهای بزرگ برای Mina the Hollower شامل گزینههای رندومایزر و اسپیدران، بیشتر تمرکز خود را معطوف به ساخت یک بازی جدید سهبعدی کرده است. طراحان استودیو هنوز جزئیات زیادی از پروژه جدید خود فاش نکردهاند اما از جذابیت بالای آن خبر دادهاند.
گزارش فارسی این خبر با کمک هوش مصنوعی و فقط بر اساس اطلاعات منتشرشده در منبع تهیه شده است.