عقبنشینی بلیزارد در World of Warcraft: Forever؛ افزایش ۵۰ درصدی تجربه برای سیاهچالهها

بلیزارد با اعمال یک Hotfix، پاداش تجربه در سیاهچالههای WoW: Forever را ۵۰ درصد افزایش داد تا تعادل بهتری بین گشتوگذار در جهان بازی و سیاهچالهها برقرار شود. این تغییر پس از بازخوردهای منفی بازیکنان نسبت به کاهش بیش از حد پاداشها صورت گرفت.
تیم توسعهدهنده بلیزارد در اقدامی برای تعدیل تجربه لولآپ کردن در World of Warcraft: Forever، با اعمال یک Hotfix، میزان تجربه (XP) دریافتی از کشتن هیولاها در سیاهچالهها را ۵۰ درصد افزایش داد. این تصمیم اولین عقبنشینی رسمی بلیزارد در برابر انتقادات بازیکنانی است که معتقد بودند سیاهچالهها به عنوان یکی از بخشهای کلیدی WoW، نسبت به کوئستزنی در دنیای باز، پاداش بسیار ناچیزی ارائه میدهند.
بلیزارد در تلاش است تا «نقطه طلایی» را در سرعت لولآپ کردن پیدا کند؛ به طوری که بازی سریعتر و روانتر از نسخه کلاسیک باشد، اما همچنان مسیر رسیدن به سطح ۶۰ چالشبرانگیز و معنادار باقی بماند. هدف اصلی سازندگان، ترغیب بازیکنان به کشف دنیای باز و پرهیز از تکیه صرف به تکرار سیاهچالهها برای رسیدن سریع به پایان بازی است.
در ابتدای دوره بتا، پاداش تجربه هیولاهای سیاهچاله به شدت کاهش یافته بود تا بازیکنان صرفاً برای تکمیل کوئستها به این مکانها بروند. اما زمانی که بلیزارد در میانه دوره بتا، پاداش کوئستهای سیاهچاله را نیز کاهش داد، بازیکنان معتقد بودند که انگیزهی انجام سیاهچالهها به کلی از بین رفته است. همین موضوع باعث شد تا در روزهای ابتدایی عرضه رسمی، سیاهچالهها خلوتتر از حد انتظار باشند و در نهایت بلیزارد را به اعمال تغییرات جدید وادارد.
در حالی که اکثر بازیکنان از این تغییر استقبال کردهاند، برخی نیز از سیاستهای نوسانی و تغییرات مکرر بلیزارد انتقاد میکنند. این در حالی است که رقابت برای رسیدن به سطح ۶۰ به شدت داغ است؛ به طوری که گروهی از بازیکنان توانستند تنها در ۵۲ ساعت به این سطح دست یابند. با این شرایط، انتظار میرود که در آینده شاهد تنظیمات متعادلکننده بیشتری برای تجربه بازی باشیم.
گزارش فارسی این خبر با کمک هوش مصنوعی و فقط بر اساس اطلاعات منتشرشده در منبع تهیه شده است.