افزایش ۵۰ درصدی تجربه در World of Warcraft: Forever؛ پاسخ بلیزارد به اعتراضات

بلیزارد پس از بازخوردهای تند جامعه گیمرها، میزان تجربه (XP) دریافتی از کشتن هیولاها در سیاهچالهای بازی World of Warcraft: Forever را ۵۰ درصد افزایش داد تا جذابیت گشتوگذار در سیاهچالها بیشتر شود.
بازی World of Warcraft: Forever که با تغییراتی در سیستم سیاهچالها همراه بود، با انتقاداتی از سوی جامعه گیمرها مواجه شد. در نسخه جدید، برخلاف گذشته که بخش زیادی از تجربه (XP) از کشتن هیولاها در داخل سیاهچالها به دست میآمد، بخش اعظم XP به کوئستهای اطراف سیاهچالها منتقل شده بود. این موضوع باعث نارضایتی آن دسته از بازیکنانی شد که ترجیح میدادند زمان خود را صرف «دانجنکراولینگ» (سیاهچالگردی) کنند.
به گفته «کایواکس»، مدیر جامعه کاربری، تیم توسعهدهنده بلیزارد برای بهبود این تجربه، یک «هاتفیکس» منتشر کرده که میزان XP دریافتی از کشتن دشمنان داخل سیاهچالها را ۵۰ درصد افزایش داده است. این تغییر به بازیکنان انگیزه بیشتری میدهد تا دوباره به سیاهچالها بازگردند و به جای تکیه صرف بر کوئستهای بیرون، در داخل دانجنها نیز پاداش مناسبی دریافت کنند.
اگرچه برخی معتقدند که افزایش XP در سیاهچالها ممکن است باعث شود بازیکنان از دنیای باز و کوئستهای اصلی فاصله بگیرند، اما برای بسیاری، World of Warcraft تداعیکننده خاطراتی است که در گروههای چندنفره و درون سیاهچالها شکل میگرفت. طرفداران این سبک معتقدند که حذف یا کمرنگ کردن اهمیت سیاهچالها به روح بازی لطمه میزند.
این تغییر در حالی اعمال شده که بحثهای داغی در جوامع آنلاین بازی درگرفته بود. بلیزارد با این اقدام نشان داد که گوش شنوایی برای بازخوردهای جامعه کاربری دارد. باید دید که آیا این افزایش ۵۰ درصدی تعادل لازم را برقرار میکند یا خیر، اما در حال حاضر بازیکنان میتوانند با خیال راحتتری به سیاهچالگردی بپردازند و از روند پیشرفت شخصیت خود لذت ببرند.
گزارش فارسی این خبر با کمک هوش مصنوعی و فقط بر اساس اطلاعات منتشرشده در منبع تهیه شده است.