تایید سازندگان اصلی ریمیک Zelda: Ocarina Of Time توسط نینتندو

بر اساس تازهترین اطلاعات منتشر شده از سوی نینتندو، توسعه بازی The Legend of Zelda: Ocarina of Time توسط گروه تولید شماره ۳ از بخش EPD یعنی تیم اصلی سازنده بازیهای زلدا هدایت میشود، نه استودیوهای خارجی نظیر Grezzo یا Monolith Soft.
از زمان معرفی اولیه نسخه بازسازی شده The Legend of Zelda: Ocarina of Time، طرفداران در حال گمانهزنی درباره استودیوی سازنده این پروژه بودند. اکنون با انتشار ویژگی جدید Ask the Developer از سوی نینتندو، پاسخ این پرسش مشخص شده است.
در این مصاحبه آنلاین، ایجی آئونوما تهیهکننده قدیمی زلدا به همراه اعضای گروه تولید شماره ۳ از بخش برنامهریزی و توسعه سرگرمی نینتندو (EPD) حضور دارند که همان تیم سازنده نسخههای اصلی مجموعه زلدا به شمار میرود. برخلاف تئوریهای طرفداران که استودیوهایی مانند Grezzo یا Monolith Soft را به عنوان سازندگان اصلی معرفی میکردند، هدایت پروژه در دستان تیم اصلی است.
استودیوی Grezzo پیش از این وظیفه ساخت نسخههای ریمیک ۳DS بازیهای Ocarina of Time و Majora's Mask و همچنین نسخه سوییچ Link's Awakening را بر عهده داشته و در ساخت Echoes of Wisdom نیز مشارکت کرده است. استودیوی Monolith Soft نیز نقش حمایتی در ساخت عناوین اخیر مانند Skyward Sword، Breath of the Wild و Tears of the Kingdom ایفا کرده است. با این حال، نامی از این دو استودیو در دو بخش نخست مصاحبه نینتندو برده نشده است، هرچند احتمال همکاری آنها به عنوان استودیوی پشتیبان همچنان وجود دارد. بازی در تاریخ ۵ نوامبر عرضه خواهد شد و اعتبارات نهایی مشخصکننده جزئیات کامل همکاریها خواهد بود.
گزارش فارسی این خبر با کمک هوش مصنوعی و فقط بر اساس اطلاعات منتشرشده در منبع تهیه شده است.