استودیوی سازنده بازی The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake رسماً مشخص شد

بر خلاف گمانهزنیها درباره سپردن کار به استودیوهای پشتیبان، نینتندو رسماً تأیید کرد که گروه تولید شماره ۳ از استودیوی داخلی Nintendo Entertainment Planning & Development وظیفه توسعه بازسازی این بازی را بر عهده دارد.
نینتندو معمولاً درباره استودیوهایی که روی بازیهایش کار میکنند بسیار رازدار است و تلاش میکند فضایی شبیه به دیزنیلند از حس شگفتی پیرامون برند خود ایجاد کند. پس از گمانهزنیهای فراوان درباره اینکه کدام استودیوی پشتیبان روی بازی The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake کار میکند، نینتندو در مقالهای رسماً تأیید کرد که تیم اصلی یعنی گروه تولید شماره ۳ از استودیوی داخلی Nintendo Entertainment Planning & Development رهبری توسعه این بازی را بر عهده دارد. از میان شش توسعهدهندهای که مصاحبه با آنها انجام شد، چهار نفر از این گروه تولید بودند و دو نفر دیگر ایجی آئونوما تهیهکننده قدیمی سری و هیدهمارو فوجیبایاشی کارگردان چندین نسخه از این مجموعه بودند.
پیش از این گمان میرفت که استودیوی گرتزو که نسخه ۳DS بازی را ساخته بود، یا استودیوی مونولیت سافت خلقکننده زنوبلید، مسئولیت ساخت این بازسازی را بر عهده داشته باشند. با این حال مشخص شد تیم اصلی زلدا این پروژه را هدایت میکند. برخی هواداران نگران بودند که تمرکز تیم اصلی روی بازسازی مانع ساخت نسخه بزرگ بعدی شود، اما حضور استودیوهای پشتیبان ممکن است به پیشبرد همزمان پروژهها کمک کند. جزئیات بیشتر درباره این بازی در تاریخ ۵ نوامبر همزمان با عرضه مشخص خواهد شد.
گزارش فارسی این خبر با کمک هوش مصنوعی و فقط بر اساس اطلاعات منتشرشده در منبع تهیه شده است.