ایجی آئونوما: حذف قابلیت سفر سریع از بازسازی The Legend of Zelda: Ocarina of Time

ایجی آئونوما، تهیهکننده مجموعه زلدا، فاش کرد که تیم سازنده بازسازی Ocarina of Time ابتدا قابلیت سفر سریع را به بازی اضافه کرده بودند، اما در نهایت به دلیل از دست رفتن حس کشف و شهود، آن را به طور کامل حذف کردند.
در جریان مصاحبه اخیر نینتندو با سازندگان، ایجی آئونوما تهیهکننده باتجربه مجموعه The Legend of Zelda توضیح داد که ایده افزودن نقاط سفر سریع به نسخه بازسازیشده Ocarina of Time برای کنسول نینتندو سوییچ ۲ مطرح شده بود، اما پس از آزمایش نهایی کنار گذاشته شد.
آئونوما اعتراف کرد که اگرچه دشت بزرگ هایرول میتوانست از قابلیت سفر سریع بهرهمند شود، اما تجربه واقعی بازی با این ویژگی نشان داد که بازیکنان لحظات کشف اتفاقی و شگفتیهای میان راه را از دست خواهند داد. به همین دلیل، تیم توسعه تصمیم گرفت این سیستم را به کلی حذف کند تا ساختار اصلی بازی دستنخورده باقی بماند.
با این حال، بازسازی مورد انتظار Ocarina of Time تغییرات دیگری نظیر دکمه اختصاصی پرش، افزایش سرعت حرکت لینک و حفظ صفحههای بارگذاری برای القای حس ورود به مناطق جدید را به همراه خواهد داشت. این بازی قرار است در تاریخ ۵ نوامبر برای سوییچ ۲ منتشر شود.
گزارش فارسی این خبر با کمک هوش مصنوعی و فقط بر اساس اطلاعات منتشرشده در منبع تهیه شده است.