کارگردان بازی South of Midnight: سرمایهگذاریهای گذشته ایکسباکس ناپایدار بود

دیوید سیرز، کارگردان خلاق بازی South of Midnight، اعتراف کرد که اگر خودش کنترل بودجههای ایکسباکس را در اختیار داشت، احتمالا جلوی برخی از هزینههای سرسامآور گذشته را میگرفته است. او همچنین از استقلال استودیوی Compulsion و تغییرات مدیریتی جدید مایکروسافت سخن گفت.
دیوید سیرز، کارگردان خلاق بازی South of Midnight که در سال ۲۰۲۵ توسط ایکسباکس منتشر شد، در مصاحبهای تازه درباره هزینههای کلان مایکروسافت در دوران رهبری قبلی صحبت کرد. او معتقد است که بازی South of Midnight یک اثر نسلی است که میتواند اعتبار ایکسباکس را بالا ببرد، اما همزمان اعتراف کرد که روند خرج کردنهای کلان مایکروسافت برای خرید استودیوها و پیشبرد ایکس گیم پس از نظر او ناپایدار به نظر میرسید.
سیرز در گفتگو با بن هنسون در برنامه MinnMax بیان کرد که از روز اول نگران پایان یافتن این منابع مالی بیپایان و نتایج ویرانگر آن در آینده بوده است. به گفته او، اگر خودش در آن زمان کنترل جریان مالی ایکسباکس را در دست داشت، احتمالا جلوی جریان پول برای برخی پروژهها را میگرفت، چرا که از بیرون این وضعیت غیرقابل ادامه به نظر میرسید.
با تغییرات مدیریتی جدید در ایکسباکس و روی کار آمدن آشا شارما، سیاستهای کاهش هزینه شامل تعدیل نیرو و واگذاری استودیوها در دستور کار قرار گرفت. استودیوی کامپالشن (Compulsion) نیز جزو استودیوهایی بود که از مایکروسافت جدا شد و اکنون به صورت مستقل به کار خود ادامه میدهد. سیرز ضمن تمجید از رویکرد انسانیتر مایکروسافت در واگذاری استودیوها بهجای تعطیلی کامل آنها، اشاره کرد که خریداران بازی South of Midnight حالا مستقیماً از استودیوی مستقل کامپالشن حمایت میکنند.
بازی South of Midnight ابتدا در آوریل ۲۰۲۵ برای ایکسباکس و پیسی عرضه شد و سپس در مارس ۲۰۲۶ راهی پلیاستیشن ۵ و سوییچ ۲ گردید. در حالی که بخش ایکسباکس با چالشهای ساختاری روبهرو بوده، سود کلی شرکت مایکروسافت همچنان روند صعودی قدرتمندی را تجربه میکند.
گزارش فارسی این خبر با کمک هوش مصنوعی و فقط بر اساس اطلاعات منتشرشده در منبع تهیه شده است.