افزودن قابلیت Ray Tracing به بازی Red Dead Redemption 2 با ماد جدید Reality

بازی محبوب Red Dead Redemption 2 بالاخره با عرضه ماد جدید Reality Redemption 2، به قابلیت رهگیری پرتو (Ray Tracing) سختافزاری مجهز شد. این ماد امکاناتی نظیر نورپردازی سراسری (RTGI)، سایههای دقیقتر و انسداد محیطی را به اثر حماسی راکاستار اضافه میکند.
هفت سال پس از انتشار نسخه کامپیوتر بازی Red Dead Redemption 2، مودرها همچنان در حال ارتقای گرافیکی این شاهکار وسترن شرکت Rockstar هستند. ماد جدیدی با نام Reality Redemption 2 منتشر شده که بالاخره قابلیت Ray Tracing سختافزاری را به محیط بازی میآورد. برخلاف تلاشهای پیشین که بیشتر متکی بر تکنیکهای Screen-Space بودند، این ماد به صورت مستقیم قابلیتهای نورپردازی سراسری (RTGI)، سایهها و انسداد محیطی (Ambient Occlusion) مبتنی بر رهگیری پرتو را اضافه میکند.
ویژگی برجسته این ماد، پشتیبانی از سه بازتاب نور است که باعث میشود نور محیط به صورت طبیعیتری در فضاهای داخلی و سطوح مختلف پخش شود. علاوه بر این، ماد Reality Redemption 2 بازتابهای آب را نیز بهبود بخشیده تا تصاویری شفافتر و بدون آرتیفکتهای مزاحم ایجاد شود. این پروژه فعلاً در نسخه بتا و فقط برای رابط برنامهنویسی DirectX 12 در دسترس است. اگرچه هنوز بنچمارکهای دقیقی از تأثیر این ماد بر عملکرد کارت گرافیک منتشر نشده، اما به دلیل ماهیت سنگین پردازشهای رهگیری پرتو، انتظار میرود که سیستمهای قدرتمندی برای اجرای روان آن مورد نیاز باشد.
گزارش فارسی این خبر با کمک هوش مصنوعی و فقط بر اساس اطلاعات منتشرشده در منبع تهیه شده است.
دیدگاهها
دیدگاه شما پس از تأیید مدیر منتشر میشود. گفتوگوی فارسی و انگلیسی این خبر جداست.