بازی ترسناک Penguin Colony برای به چالش کشیدن صنعت بازیسازی ساخته شده است

بازی جدید استودیوی Origami Digital با نام Penguin Colony، اثر اچ. پی. لاوکرافت را از دید بومیان قطب جنوب بازآفرینی میکند. سازنده بازی هدف از ساخت این اثر روانشناختی را انتقاد از انفعال صنعت بازی در برابر مسائل واقعی و استعمار عنوان کرده است.
بازی جدید استودیوی Origami Digital به نام Penguin Colony در نگاه اول شبیه به یک اثر الهامگرفته از دوران پلیاستیشن ۲ به نظر میرسد که در آن بازیکن در نقش یک پنگوئن در قطب جنوب حرکت میکند. اما در زیر این ظاهر، مفاهیمی چون نازیسم، horrors کیهانی و استعمار نهفته است. این بازی اثر اچ. پی. لاوکرافت را از زاویه دید بومیان قطب جنوب بازسازی میکند.
تالی فالکنر، توسعهدهنده مائوری از نیوزیلند، در گفتگو با رسانهها توضیح داد که هیولاهای بازی به اندازه فجایع دنیای واقعی ترسناک نیستند. به گفته او، بازیها به این دلیل انتخاب شدند که تعامل در آنها اجباری است و مخاطب نمیتواند بهسادگی از پیامهای اثر عبور کند. تیم سازنده با بهرهگیری از بودجه دولتی و همکاری با ناشر مناسب، توانست بازی را طی یک سال توسعه دهد.
فالکنر هدف اصلی از ساخت Penguin Colony را هشدار به صنعت بازیسازی عنوان کرد و از انفعال آن در برابر مسائل سیاسی و حقوق بومیان انتقاد کرد. به همین دلیل، سازندگان تصمیم گرفتند بازی را روی پلتفرم ایکسباکس عرضه نکنند و فروش آن را در اسرائیل روی استیم متوقف کنند. این بازی هماکنون روی کامپیوترهای شخصی در دسترس است.
گزارش فارسی این خبر با کمک هوش مصنوعی و فقط بر اساس اطلاعات منتشرشده در منبع تهیه شده است.