بازی کلاسیک و نوبتی Monsta پس از سال‌ها راهی سیستم‌عامل‌های موبایل شد

منبع: Pocket Gamer روش تهیه خبر
بازی کلاسیک و نوبتی Monsta پس از سال‌ها راهی سیستم‌عامل‌های موبایل شد

بازی کلاسیک و نوبتی Monsta که در دهه ۲۰۰۰ برای دستگاه‌های مبتنی بر PalmOS منتشر شده بود، اکنون با حفظ المان‌های رترو و چالش‌برانگیز خود برای سیستم‌عامل‌های iOS و Android عرضه شده است.

تاریخچه بازی‌های موبایل فراتر از ظهور آیفون و گوشی‌های هوشمند مدرن است و به دوران دستیارهای دیجیتال شخصی یا همان PDAها بازمی‌گردد. یکی از عناوین خاطره‌انگیز آن دوران به نام Monsta، ساخته استودیوی صربستانی Superverse Industries، اکنون پس از سال‌ها به پلتفرم‌های مدرن iOS و اندروید راه پیدا کرده است.

این بازی در اصل در دهه ۲۰۰۰ برای دستگاه‌های PalmOS منتشر شده بود و به دلیل محدودیت‌های سخت‌افزاری پردازنده‌های آن زمان، رویکردی تاکتیکی و نوبتی را برگزید. بازیکن در این اثر باید در ساختمانی پر از هیولاهای جهش‌یافته، با برنامه‌ریزی دقیق حرکات، استفاده از ابزارها و سلاح‌های مختلف و مدیریت توانایی‌های مرگبار دشمنان زنده بماند.

با وجود گذشت بیش از دو سال از عرضه اولیه، سبک گرافیکی رترو و طراحی دستی بیش از ۵۰ مرحله مختلف در این اثر، ارزش تجربه بالایی را برای علاقه‌مندان به بازی‌های کلاسیک و سبک روگ‌لایک فراهم می‌کند. انتشار Monsta فرصتی مناسب برای بازیکنان موبایل است تا یکی از آثار اولیه تاریخ بازی‌های قابل‌حمل را تجربه کنند.

گزارش اصلی و جزئیات بیشتر در Pocket Gamer. مشاهده خبر در منبع اصلی

گزارش فارسی این خبر با کمک هوش مصنوعی و فقط بر اساس اطلاعات منتشرشده در منبع تهیه شده است.