بازی کلاسیک و نوبتی Monsta پس از سالها راهی سیستمعاملهای موبایل شد

بازی کلاسیک و نوبتی Monsta که در دهه ۲۰۰۰ برای دستگاههای مبتنی بر PalmOS منتشر شده بود، اکنون با حفظ المانهای رترو و چالشبرانگیز خود برای سیستمعاملهای iOS و Android عرضه شده است.
تاریخچه بازیهای موبایل فراتر از ظهور آیفون و گوشیهای هوشمند مدرن است و به دوران دستیارهای دیجیتال شخصی یا همان PDAها بازمیگردد. یکی از عناوین خاطرهانگیز آن دوران به نام Monsta، ساخته استودیوی صربستانی Superverse Industries، اکنون پس از سالها به پلتفرمهای مدرن iOS و اندروید راه پیدا کرده است.
این بازی در اصل در دهه ۲۰۰۰ برای دستگاههای PalmOS منتشر شده بود و به دلیل محدودیتهای سختافزاری پردازندههای آن زمان، رویکردی تاکتیکی و نوبتی را برگزید. بازیکن در این اثر باید در ساختمانی پر از هیولاهای جهشیافته، با برنامهریزی دقیق حرکات، استفاده از ابزارها و سلاحهای مختلف و مدیریت تواناییهای مرگبار دشمنان زنده بماند.
با وجود گذشت بیش از دو سال از عرضه اولیه، سبک گرافیکی رترو و طراحی دستی بیش از ۵۰ مرحله مختلف در این اثر، ارزش تجربه بالایی را برای علاقهمندان به بازیهای کلاسیک و سبک روگلایک فراهم میکند. انتشار Monsta فرصتی مناسب برای بازیکنان موبایل است تا یکی از آثار اولیه تاریخ بازیهای قابلحمل را تجربه کنند.
گزارش فارسی این خبر با کمک هوش مصنوعی و فقط بر اساس اطلاعات منتشرشده در منبع تهیه شده است.