عملکرد ضعیف‌تر نسخه Switch 2 بازی Modern Warfare 4 در زمینه تاخیر ورودی نسبت به PS5

منبع: Eurogamer روش تهیه خبر
عملکرد ضعیف‌تر نسخه Switch 2 بازی Modern Warfare 4 در زمینه تاخیر ورودی نسبت به PS5

بررسی‌های فنی دیجیتال فاندری نشان می‌دهد که بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 روی کنسول Switch 2 تاخیر ورودی به مراتب بالاتری نسبت به PS5 دارد. این مسئله می‌تواند بازیکنان نینتندو را در بخش چندنفره با چالش و ضعف جدی مواجه کند.

بر اساس بررسی‌های فنی انجام شده، نسخه Switch 2 بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 از تاخیر ورودی یا همان input lag به طور محسوسی رنج می‌برد و وضعیت آن در مقایسه با پلی‌استیشن ۵ ضعیف‌تر است. این موضوع می‌تواند کاربران پلتفرم نینتندو را در رقابت‌های چندنفره در جایگاه پایین‌تر و به عنوان بازیکنان زیان‌دیده قرار دهد.

بررسی‌های فنی دیجیتال فاندری نشان می‌دهد میزان تاخیر در بخش چندنفره روی Switch 2 در حالت اتصال به تلویزیون یا همان حالت داک به ۸۱ میلی‌ثانیه می‌رسد، در حالی که این رقم در حالت قابل حمل یا همان پرتابل به طور میانگین ۱۰۰ میلی‌ثانیه ثبت شده است. این اعداد در مقایسه با تاخیر ۴۹ میلی‌ثانیه‌ای ثبت شده روی PS5 تفاوت چشمگیری دارند. در این آزمایش‌ها از دسته‌های بی‌سیم یعنی Switch 2 Pro Controller و DualSense استفاده شده و نتایج حالت قابل حمل حتی بین ۸۳ تا ۱۲۵ میلی‌ثانیه متغیر بوده است.

تیم تحلیل فنی دیجیتال فاندری اعلام کرده است که میزان پاسخگویی کنترلر در این نسخه به خوبی سایر کنسول‌ها نیست و تاخیر در حالت قابل حمل را به طور مستقیم برای عملکرد بازی مضر توصیف کرده است. با این وجود، به غیر از بحث تاخیر، ارزیابی کلی از پورت این بازی نسبتا مثبت ارزیابی شده است. بخش چندنفره بازی در بیشتر اوقات روی نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه اجرا می‌شود و اگر تلویزیون کاربر از فناوری VRR پشتیبانی کند، افت فریم‌ها کمتر به چشم خواهند آمد. بخش کمپین یا همان داستانی روی نرخ ۳۰ فریم بر ثانیه قفل شده و رزولوشن بازی نیز به صورت پویا است.

در حالت داک و با استفاده از فناوری DLSS، این بازی وضوح تصویر ۹۰۰p را هدف قرار می‌دهد، اما بررسی‌ها نشان داده‌اند که در صحنه‌های شلوغ‌تر مانند تعقیب و گریز خودرویی در پاریس، وضوح تا ۴۵0p نیز افت می‌کند. در همین حال، در حالت قابل حمل رزولوشن هدف ۷۲۰p است که گاهی تا ۳۶0p نیز پایین می‌آید.

بازگشت این مجموعه به سخت‌افزار نینتندو پس از گذشت ۱۳ سال از انتشار Call of Duty: Ghosts روی کنسول Wii U در سال ۲۰۱۳ اتفاق می‌افتد. بازگشت این فرنچایز نتیجه قرارداد ۱۰ ساله مایکروسافت با نینتندو در جریان تلاش برای کسب تاییدیه‌های رگولاتوری جهت خرید ۶۹ میلیارد دلاری اکتیویژن بلیزارد است. همچنین این بازی برای پلتفرم‌های Nintendo Switch 2، PC، PS5 و Xbox Series X/S عرضه می‌شود.

گزارش اصلی و جزئیات بیشتر در Eurogamer. مشاهده خبر در منبع اصلی

گزارش فارسی این خبر با کمک هوش مصنوعی و فقط بر اساس اطلاعات منتشرشده در منبع تهیه شده است.