اخراج ناگهانی چهره محبوب Hunt: Showdown از استودیو Crytek؛ پایان یک همکاری ۹ ساله

بنس هاموس، مدیر اجتماعی استودیو Crytek که سالها چهره اصلی و صدای جامعه طرفداران بازی Hunt: Showdown بود، در موج جدید تعدیل نیروها از این شرکت جدا شد. او با وجود شوک ناشی از اخراج ناگهانی، اعلام کرده که به حرفه خود در استودیو جدید Good Fun Corporation ادامه میدهد.
جامعه طرفداران بازی محبوب Hunt: Showdown در ماه سپتامبر با خبری شوکهکننده روبرو شد؛ بنس «Beadyboy» هاموس، کسی که بیش از ۹ سال صدای جامعه طرفداران این بازی در استریمها و ویدیوهای اطلاعرسانی بود، در جریان تعدیل نیروهای Crytek از کار بیکار شد.
هاموس که در سال ۲۰۱۸ به عنوان مدیر شبکههای اجتماعی وارد کرایتک شد، مسیر پیشرفت را تا مدیر ارشد پخش (Senior Broadcast Manager) طی کرد. او در مصاحبهای با PC Gamer از آن دوران به عنوان دورانی یاد میکند که «بخشی از روحش» را برای موفقیت این بازی گذاشته بود. او که خودش بیش از ۳۰۰۰ ساعت تجربه بازی در Hunt داشت، به عنوان پلی میان توسعهدهندگان و بازیکنان عمل میکرد و تلاش داشت بازخوردهای جامعه را به شکلی دقیق و آماری به تیم سازنده منتقل کند.
هاموس درباره استراتژی کاری خود گفت: «برای مدیریت جامعه طرفداران، باید خودتان بخشی از آن باشید. شما باید بفهمید بازیکنان چه حسی دارند و چه مشکلاتی را لمس میکنند، در حالی که همزمان باید دیدگاههای استودیو را نیز به آنها منتقل کنید.» او از تجربه خود در مدیریت تقاضاهای متناقض بازیکنان و تیم فنی گفت و تأکید کرد که همیشه تلاش کرده شفافیت را حفظ کند.
با این حال، اخراج او در موج دوم تعدیل نیروهای Crytek از فوریه ۲۰۲۵، برای او و جامعه طرفداران بسیار دردناک بود. هاموس با وجود غم ناشی از جدایی، هیچ دلخوری از استودیو ندارد و از حمایت بینظیر هواداران در فضای مجازی قدردانی کرد. او بلافاصله پس از این اتفاق به استودیو Good Fun Corporation پیوست تا مدیریت جامعه طرفداران بازی جدید آنها با نام Hunger را بر عهده بگیرد؛ تجربهای که امیدوار است به اندازه دوران حضورش در Hunt برای او ارزشمند باشد.
گزارش فارسی این خبر با کمک هوش مصنوعی و فقط بر اساس اطلاعات منتشرشده در منبع تهیه شده است.