تاخیر ورودی شدید بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 روی نینتندو سوییچ ۲ بازیکنان را در مزیتی رقابتی قرار داده است

منبع: IGN روش تهیه خبر
تاخیر ورودی شدید بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 روی نینتندو سوییچ ۲ بازیکنان را در مزیتی رقابتی قرار داده است

بررسی‌های فنی نشان می‌دهد تاخیر ورودی در نسخه نینتندو سوییچ ۲ بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 به طور چشمگیری بالاتر از پلی‌استیشن ۵ است. این مسئله به ویژه در بخش چندنفره رقابتی، بازیکنان کنسول نینتندو را در موضع ضعف قرار می‌دهد.

اگر مشغول تجربه بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 روی نینتندو سوییچ ۲ هستید، باید مراقب باشید؛ چرا که به دلیل تاخیر ورودی قابل توجه در مقایسه با سایر پلتفرم‌ها، در بخش چندنفره رقابتی در مزیتی منفی قرار دارید. تحلیل‌های فنی دیجیتال فاندری از عملکرد نسخه سوییچ ۲ این بازی نشان می‌دهد که تاخیر ورودی روی این کنسول می‌تواند تا دو برابر بیشتر از پلی‌استیشن ۵ در نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه باشد.

در بخش چندنفره رقابتی، سوییچ ۲ تلاش می‌کند نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه را هدف قرار دهد و طبق گزارش دیجیتال فاندری، در بیشتر اوقات به این هدف دست می‌یابد؛ هرچند مواردی مانند نگاه کردن از طریق ویزور شفاف سپر ضدشورش می‌تواند باعث افت فریم شود. پشتیبانی از نرخ تازه‌سازی متغیر یا همان VRR به هموارسازی افت فریم‌ها در نمایشگرهای پشتیبانی‌شده کمک می‌کند، اما در حالت قابل حمل شرایط از نظر عملکرد دشوارتر خواهد بود.

آزمایش‌های دیجیتال فاندری تاخیر ورودی ۸۱ میلی‌ثانیه در حالت داک و ۱۰۰ میلی‌ثانیه در حالت قابل حمل را نشان می‌دهد که مورد دوم دو برابر مقدار ۴۹.۱ میلی‌ثانیه‌ای در پلی‌استیشن ۵ است. در واقع، بخش چندنفره در حالت قابل حمل بین ۸۳ تا ۱۲۵ میلی‌ثانیه نوسان دارد که از نظر عملکردی چالش‌برانگیز محسوب می‌شود. با این حال، دیجیتال فاندری به طور کلی از عملکرد نسخه سوییچ ۲ رضایت دارد، ورژنی که توسط استودیوی تخصصی پورت Digital Legends و با پشتیبانی Infinity Ward توسعه یافته است.

خارج از بخش چندنفره، شرایط متفاوت است. بخش کمپین بازی روی نرخ ۳۰ فریم بر ثانیه اجرا می‌شود و اگرچه از نظر بافت‌ها و جزئیات گرافیکی وضوح پایین‌تری نسبت به رایانه‌های شخصی، پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس سری ایکس دارد، اما روی سوییچ ۲ و در حالت داک با رزولوشن 4K روان اجرا می‌شود.

عرضه Call of Duty روی یک کنسول نینتندو پس از گذشت چهارده سال از نسخه قبلی یعنی Ghosts، نتیجه توافقات مربوط به خرید ۶۹ میلیارد دلاری اکتیویژن بلیزارد توسط مایکروسافت است. مایکروسافت در دوران بررسی‌های تنظیم‌گر مقررات متعهد شده بود که این مجموعه را طی یک دهه به پلتفرم‌های نینتندو بیاورد و اکنون با نهایی شدن این قرارداد، Call of Duty روی سوییچ ۲ در دسترس قرار گرفته است.

گزارش اصلی و جزئیات بیشتر در IGN. مشاهده خبر در منبع اصلی

گزارش فارسی این خبر با کمک هوش مصنوعی و فقط بر اساس اطلاعات منتشرشده در منبع تهیه شده است.