همکاری نزدیک‌تر id Software و MachineGames پس از تعدیل نیروهای ایکس‌باکس

منبع: PC Gamer روش تهیه خبر
همکاری نزدیک‌تر id Software و MachineGames پس از تعدیل نیروهای ایکس‌باکس

استودیوی id Software پس از اخراج نیمی از کارمندانش توسط ایکس‌باکس، همکاری خود را با استودیوی هم‌خانواده یعنی MachineGames عمیق‌تر کرده است. این همکاری نزدیک می‌تواند به توسعه بخش فنی و پروژه‌های آینده این دو استودیو کمک کند.

به گفته مارتی استراتتون، مدیر هم‌بخش id Software، این استودیوی سازنده بازی‌های تیراندازی پس از اخراج نزدیک به نیمی از کارکنانش در اوایل سال جاری میلادی، روابط خود را با استودیوی MachineGames بیش از پیش تقویت کرده است. استراتتون در رویداد مطبوعاتی مربوط به محتوای الحاقی Doom: The Dark Ages توضیح داد که با وجود جدایی تعداد زیادی از نیروها، تلاش آگاهانه‌ای صورت گرفته تا از دوام و پایداری استودیو در بخش توسعه بازی و فناوری اطمینان حاصل شود.

در واکنش به این تعدیل نیروها، id Software ارتباط خود را با سازندگان Wolfenstein و Indiana Jones and the Great Circle یعنی MachineGames عمیق‌تر کرده است. استراتتون اشاره کرد که هر دو تیم مهندسان بسیار مستعدی دارند و مسیر فوق‌العاده‌ای را از پیش از آغاز تعدیل نیروها پایه‌گذاری کرده بودند. این اظهارات گمانه‌زنی‌هایی را درباره احتمال همکاری این دو استودیو روی نسخه سوم Wolfenstein برانگیخته است.

تعدیل نیروی اخیر بیش از همه بخش فرانکفورت id Software و طراحان موتور قدرتمند id Tech را تحت تأثیر قرار داد و نگرانی‌هایی را درباره آینده این موتور بازی‌سازی ایجاد کرد. با این حال، با توجه به ارجاعات مکرر استراتتون به مهندسان و توسعه فناوری، به نظر می‌رسد id Software در حال ادغام برنامه‌نویسان موتور MachineGames با روند رو به جلوی id Tech است تا هر دو تیم به صورت همزمان روی آن کار کنند. این اقدام می‌تواند بخشی از خلاء ناشی از از دست رفتن متخصصان بخش فرانکفورت را جبران کند.

این تعدیل نیروها تنها محدود به id Software نبوده و موج گسترده‌تری از اخراج‌ها در ایکس‌باکس را به دنبال داشته است. پس از اخراج‌های تابستانی، موج دوم در ماه سپتامبر آغاز شد و برنامه‌ریزی‌ها برای کاهش بیشتر نیروها تا ژانویه ۲۰۲۷ ادامه دارد.

گزارش اصلی و جزئیات بیشتر در PC Gamer. مشاهده خبر در منبع اصلی

گزارش فارسی این خبر با کمک هوش مصنوعی و فقط بر اساس اطلاعات منتشرشده در منبع تهیه شده است.