رازهای فنی «Godzilla Minus Zero»؛ از افزایش بودجه تا جزئیات هیجان‌انگیز گیدورا

منبع: Polygon روش تهیه خبر
رازهای فنی «Godzilla Minus Zero»؛ از افزایش بودجه تا جزئیات هیجان‌انگیز گیدورا

در گفتگویی با سازندگان «Godzilla Minus Zero»، جزئیاتی درباره افزایش بودجه، مدیریت تیم جلوه‌های ویژه توسط تاکاشی یامازاکی و فلسفه طراحی صحنه نیویورک فاش شد. همچنین تیم تولید درباره نحوه پیاده‌سازی علمی و بصری «پرتو گرانشی» کینگ گیدورا توضیحاتی ارائه دادند.

فیلم «Godzilla Minus Zero» با اتکا به موفقیت نسخه قبلی خود، نه تنها داستانی بزرگ‌تر را روایت می‌کند، بلکه در ابعاد فنی نیز مرزهای جدیدی را جابجا کرده است. کازوآکی کیشیدا، تهیه‌کننده فیلم، در گفتگو با پالیگان ضمن اشاره به افزایش بودجه فیلم نسبت به نسخه «Godzilla Minus One» (که ۱۵ میلیون دلار بود)، توضیح داد که چگونه این منابع مالی برای ارتقای کیفیت جلوه‌های ویژه استفاده شده است.

نکته جالب اینجاست که با وجود بودجه بیشتر، تیم جلوه‌های ویژه تنها از ۳۵ نفر به ۵۰ نفر افزایش یافت. کیشیدا دلیل این تصمیم را سبک خاص مدیریت یامازاکی عنوان کرد؛ کارگردانی که همزمان نظارت بر جلوه‌های ویژه را نیز بر عهده دارد. او ترجیح می‌دهد تیم کوچکی داشته باشد تا بتواند با صندلی خود بین هنرمندان حرکت کرده و مستقیماً بازخورد ارائه دهد؛ تبادل ایده‌ای که قلب تپنده تولید این اثر است.

یکی از بحث‌برانگیزترین سکانس‌های فیلم، حمله گودزیلا به نیویورک است. سازندگان فاش کردند که این سکانس در واقع در دنیای واقعی رخ نمی‌دهد، بلکه زاییده خیال یکی از شخصیت‌های فیلم است که قصد دارد از آمریکا انتقام بگیرد. به همین دلیل، گودزیلا در این سکانس ابعاد بسیار بزرگ‌تری دارد (حتی بلندتر از مجسمه آزادی)؛ چرا که این، تصویر ذهنی شخصیت از گودزیلا به عنوان نماد ویرانی است، نه واقعیت فیزیکی او در فیلم.

بخش دیگر گفتگو به کینگ گیدورا و پرتو گرانشی (Gravity Beam) معروفش اختصاص داشت. هنرمندان جلوه‌های ویژه به دنبال روشی برای نمایش واقعی «گرانش» در این پرتو بودند، نه صرفاً یک لیزر ساده. تاتسوجی فوجیما، هنرمند جلوه‌های ویژه، با الهام از طرح‌های انتزاعی یامازاکی، به جای خطوط ثابت، از میلیون‌ها ذره مارپیچی استفاده کرد تا جلوه‌ای سه‌بعدی و واقعی از گرانش را به تصویر بکشد.

در زمینه طراحی صدا، ناتسوکو اینوئه، طراح صدای فیلم، برای خلق صدای کینگ گیدورا به دنبال ترکیبی از عناصر موسیقایی و حیوانی بود. او با ضبط صدای سیستم‌های هشدار سدها و ترکیب آن با لایه‌های صوتی دیگر، سعی کرد صدایی «آوازگونه» و تازه برای این هیولای سه سر خلق کند که بازتاب‌دهنده شکوه و وحشت حضور او باشد.

گزارش اصلی و جزئیات بیشتر در Polygon. مشاهده خبر در منبع اصلی

گزارش فارسی این خبر با کمک هوش مصنوعی و فقط بر اساس اطلاعات منتشرشده در منبع تهیه شده است.