سازنده Escape from Tarkov از یک تیراندازی تاکتیکی و علمی-تخیلی جدید رونمایی کرد

نیکیتا بویانوف، کارگردان Escape from Tarkov، از پروژه جدید خود به نام Fragmentary Order پرده برداشت. این بازی شوتر تاکتیکی و علمی-تخیلی در سال ۲۲۵۱ جریان دارد و بازیکنان در آن کنترل کلونهای از راه دور را بر عهده دارند.
طرفداران بازیهای تیراندازی تاکتیکی و خشن اکنون میتوانند نگاهی به پروژه جدید نیکیتا بویانوف، کارگردان Escape from Tarkov، داشته باشند. این بازی جدید که Fragmentary Order نام دارد، با انتشار یک ویدیوی گیمپلی ۱۴ دقیقهای به نمایش درآمد. بازی در سال ۲۲۵۱ و در سراسر منظومه شمسی جریان دارد؛ جایی که جنگ به یک تجارت برونسپاریشده تبدیل شده و بازیکنان به جای جان خود، کلونهای کنترلشونده از راه دور به نام RepEnts را هدایت میکنند.
در Fragmentary Order مرگ کلونها به عنوان یک هزینه تجاری تلقی میشود، اما بازیکنان همچنان باید با دقت و هماهنگی تیمی در جوخههای چهارنفره پیشروی کنند. این اثر شامل محیطهای بزرگ، شرایط متغیر محیطی، وسایل نقلیه، پهپادها و سیستمهای پیشرفته است و المانهایی نظیر لوت کردن، مدیریت موجودی و شخصیسازی سلاحها را یادآور Escape from Tarkov ارائه میدهد.
بویانوف برنامههای بلندمدتی برای این دنیا دارد و امیدوار است که این بازی برای سالها پویا باقی بماند. همزمان با معرفی گیمپلی، برنامههای تست بسته به نام Prime Batch در دو سطح Candidate با قیمت ۴۴.۹۹ دلار و Founder با قیمت ۷۹.۹۹ دلار معرفی شدند و نخستین موج تست آلفای بسته برای اواخر سال جاری برنامهریزی شده است.
گزارش فارسی این خبر با کمک هوش مصنوعی و فقط بر اساس اطلاعات منتشرشده در منبع تهیه شده است.