دلیل تعطیلی استودیوی BioWare؛ اولویتبندی مالی EA به نفع استاروارز

گزارشهای جدید حاکی از آن است که تصمیم الکترونیک آرتز برای تعطیلی استودیوی ریشهدار بایور ناشی از فشارهای اقتصادی و بازپرداخت بدهیها بوده است. این شرکت ترجیح داد به جای سرمایهگذاری روی نسخه جدید مس افکت، روی پروژه احتمالی Star Wars: Battlefront 3 سرمایهگذاری کند.
شرکت الکترونیک آرتز اخیراً تصمیم به تعطیلی استودیوی بایور گرفت و به فعالیت سه دههای این سازنده بازیهای محبوب پایان داد. بر اساس گزارشهای منتشر شده، این تصمیم به دلیل فشارهای اقتصادی و نیاز به بازپرداخت بدهیهای سنگین ناشی از واگذاری شرکت اتخاذ شده است.
به گفته منابع مطلع، مدیران EA مجبور شدند بین تأمین مالی یک نسخه جدید از Mass Effect و پروژه کمریسکتر Star Wars: Battlefront 3 یکی را انتخاب کنند. با وجود اینکه بازی بتلفرانت ۳ هنوز وارد مرحله توسعه نشده بود، از نظر مالی و به دلیل راحتی ناشر با بازیهای تیراندازی، گزینه منطقیتری برای مدیران به شمار میرفت.
شکستهای تجاری بایور در یک دهه گذشته با عناوین مس افکت: اندرومدا، انتم و دراگون اج: محافظان و همچنین سیاستهای داخلی شرکت در تغییر مدیران ارشد، از دیگر عواملی بودند که در این تصمیم نقش داشتند. پس از تعطیلی استودیو، جزئیاتی از پروژه لغو شده Mass Effect نیز در فضای مجازی منتشر شد.
گزارش فارسی این خبر با کمک هوش مصنوعی و فقط بر اساس اطلاعات منتشرشده در منبع تهیه شده است.