پورت غیررسمی ریمیک Ocarina of Time روی پی سی به پایداری کامل رسیده است
مادسازها تنها چند روز پس از عرضه، بازی The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake را با شبیهساز به کیفیتی نزدیک به کمال رساندند.
جامعه ی مادسازها موفق شدند تنها چند روز پس از انتشار، بازی The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake را با نرخ فریم بالا و تقریبا بدون هیچ اشکال گرافیکی روی کامپیوترهای شخصی اجرا کنند. اگرچه اثر مذکور در روز اول انتشار نیز از طریق نرمافزارهای شبیهساز قابل اجرا بود، کاربران با گلیچهای بصری متعدد و افت شدید فریم مواجه میشدند؛ وضعیتی که با سرعت خیرهکننده ی طرفداران دگرگون شد.
بهگزارش آیاکسبیتی گیمز، ویدیوهای منتشرشده توسط کاربری به نام ChillyWillMD نشان میدهد که نسخه ی ۵٫۵ شبیهساز Fritchii چنان روان این اثر را پردازش میکند که تجربهای مشابه نسخه ی بومی کامپیوترهای شخصی پدید آورده است. توسعهدهندگان قابلیت پیشکامپایل سایهزنها (Shader Pre-compilation) را به هنگام بالا آمدن نرمافزار اضافه کردهاند تا لگها و توقفهای ناگهانی حین گیمپلی کاملا برطرف شوند.
بهرهگیری از ویژگی Smooth Motion در برنامه ی انویدیا امکان اجرای روان با نرخ ۱۲۰ فریم بر ثانیه را فراهم کرده است تا گیمرها از محدودیتهای سختافزاری کنسول اختصاصی نینتندو عبور کنند. افزون بر پیشرفت شبیهسازها، تیمی موازی توسعه ی پورت بومی بازی را با نام پروژه ی Hookshot به پیش میبرد؛ هرچند پروژه ی مذکور در حال حاضر به دلیل مشکل دندانهدار شدن خطوط (Aliasing) در سطحی پایینتر از شبیهساز Fritchii قرار دارد.
دیدگاهها
دیدگاه شما پس از تأیید مدیر منتشر میشود. گفتوگوی فارسی و انگلیسی این خبر جداست.