موفقیت بزرگ و غیرمنتظره بازی Control Resonant برای استودیوی رمدی

استودیوی رمدی پس از چالشهای مالی گذشته، با بازی Control Resonant به موفقیت چشمگیری دست یافت. این اثر به سریعترین بازی پرفروش تاریخ رمدی تبدیل شده و نیمی از بازیکنان آن را مخاطبان جدید تشکیل میدهند.
طرفداران استودیوی رمدی، سازنده آلن ویک و کنترل، پس از تغییرات مدیریتی و عملکردهای مالی ضعیف اخیر، اکنون شاهد موفقیت تازهترین اثر این استودیو هستند. بر اساس گزارش مالی جدید رمدی، بازی Control Resonant بهترین بازخوردها را از سوی بازیکنان دریافت کرده و به سریعترین بازی پرفروش تاریخ این شرکت تبدیل شده است. درآمد سه ماهه رمدی در مقایسه با سال گذشته با افزایشی ۲۲۶ درصدی روبهرو شد.
ژان-شارل گودشون، مدیرعامل جدید رمدی، از عملکرد این بازی ابراز رضایت کرد و آن را نخستین بازی در مقیاس بزرگ که توسط خود استودیو منتشر شده، دانست. بازی تا اواسط اکتبر موفق به فروش یک میلیون نسخه شده بود. گودشون همچنین عملکرد فنی بازی و مقیاسپذیری آن روی سختافزارهای مختلف رایانههای شخصی را از دلایل اصلی محبوبیت آن برشمرد.
ایالات متحده بزرگترین بازار این بازی بود و نزدیک به نیمی از بازیکنان آن برای نخستین بار بود که عنوانی از مجموعه کنترل را تجربه میکردند. این موفقیت پس از شکست تجاری بازی چندنفره FBC: Firebreak در سال گذشته رخ میدهد و آینده بهتری را برای این استودیوی خلاق نوید میدهد.
گزارش فارسی این خبر با کمک هوش مصنوعی و فقط بر اساس اطلاعات منتشرشده در منبع تهیه شده است.