OpenAI کنسول دستی ModRetro Chromatic را عرضه کرد؛ ساخت بازی با هوش مصنوعی
اوپنایآی با همکاری ModRetro کنسول دستی ۲۰۰ دلاری Chromatic Codex Edition را برای طراحی و اجرای بازی با هوش مصنوعی عرضه کرد.
اوپنایآی کنسول دستی ModRetro Chromatic: Codex Edition را بهطور رسمی در فروشگاه آنلاین اختصاصی خود موسوم به Supply Co با قیمت ۲۰۰ دلار روانه ی بازار کرد. خریداران همراه با بستهبندی این دستگاه یک کارتریج اختصاصی با قابلیت بازنویسی داده دریافت میکنند که امکان ساخت و انتقال مستقیم بازیها را به کاربر میدهد.
بهگزارش en.kocpc.com.tw، همکاری مشترک با ModRetro نخستین بار در ۲۹ سپتامبر ۲۰۲۶ در رویداد DevDay رونمایی شد و در آنجا افزونه ی ویژه ی Codex با عنوان Game Studio به نمایش درآمد. حدود ۲٬۵۰۰ دستگاه با بدنه ی شفاف در آن رویداد بهصورت اختصاصی میان حاضران توزیع شد؛ محصولاتی نایاب که ساعاتی بعد در سایت ایبی به قیمتهایی بین ۹۹۹٫۹۹ تا ۱٬۳۰۰ دلار فروخته شدند.
سختافزار کنسول دستی Chromatic را پالمر لاکی، بنیانگذار آکیولس ویآر و طراح Oculus Rift توسعه داده است. این دستگاه بهجای شبیهسازی نرمافزاری، مدارهای FPGA دارد تا کارتریجهای فیزیکی کنسولهای کلاسیک را بهصورت بومی اجرا کند. مشخصات فنی این دستگاه شامل یک نمایشگر ۲٫۵۶ اینچی IPS با وضوح ۱۶۰×۱۴۴ پیکسل مجهز به محافظ گوریلا گلس، وزن ۱۷۶ گرم، ابعاد ۱۳۲×۷۶×۳۰ میلیمتر، سه باتری قلمی AA و جک هدفون ۳٫۵ میلیمتری است.
روند ساخت اثر بر پایه ی ابزار توسعه ی GB Studio انجام میپذیرد و کاربران با دستورهای زبان طبیعی به کدکس، صحنهها و منطق بازی را شکل میدهند. پس از تأیید شبیهساز تحت وب، فایل به کنسول منتقل میشود و کارتریجهای خام بازنویسیپذیر اضافی نیز ۵۰ دلار قیمت دارند. بازار هدف فروشگاه Supply Co مناطقی نظیر آمریکا، کانادا، بریتانیا، اتحادیه ی اروپا، استرالیا، نیوزیلند و ژاپن را شامل میشود و فروش مرحله ی دوم آن از ۱۹ نوامبر آغاز خواهد شد.
دیدگاهها
دیدگاه شما پس از تأیید مدیر منتشر میشود. گفتوگوی فارسی و انگلیسی این خبر جداست.