بازی Tomb Raider: Legacy of Atlantis فقط برای طرفداران قدیمی ساخته نمیشود
بازی Tomb Raider: Legacy of Atlantis فقط برای طرفداران قدیمی ساخته نمیشود
کارگردان بازی Tomb Raider: Legacy of Atlantis اعلام کرد این اثر نهتنها هواداران قدیمی، بلکه نسل جدید گیمرها را نیز هدف قرار داده است.
استودیوهای کریستال داینامیکس (Crystal Dynamics) و فلایینگ وایلد هاگ (Flying Wild Hog) اثر جدید خود با نام Tomb Raider: Legacy of Atlantis را طوری طراحی کردهاند که افزون بر وفاداری به ریشهها، نقطه ی ورود مناسبی برای مخاطبان تازهوارد باشد. سازندگان قصد دارند با بازآفرینی کلاسیک ماجراجوییهای لارا کرافت، تعادلی میان خواستههای بازیکنان قدیمی و نسل جدید ایجاد کنند.
بهگزارش گیمینگبولت، جف آدامز، کارگردان بازی، در مصاحبه با رسانه ی MP1st تأکید کرد ساخته ی جدید آنها صرفا یک ریمستر ساده نیست:
«این بازی فقط برای هواداران نیست. این اثر یک ریمستر یا یک لایه رنگآمیزی تازه نیست. ما در حال بازنمایی این اثر برای همه ی بازیکنان هستیم، زیرا بخش بنیادینی از تاریخ لارا به شمار میرود و نخستین گام در مرحله ی بزرگ بعدی مجموعه ی توم ریدر است.»
تیم تولید همزمان با حفظ الگوهای اصلی فرنچایز مانند مقبرههای خطرناک، پازلهای چالشبرانگیز و مبارزه با درندگان مرگبار، سیستمهای گیمپلی را بهروزرسانی کرده است. بازیکنان میتوانند ویژگیهای شخصیتی لارا را شخصیسازی کنند، قابلیتها را ارتقا دهند و با استفاده از سازوکار ساخت آیتمهای درمانی، بقای قهرمان داستان را در محیطهای بکر تضمین کنند. این تغییرات پاسخی به سلیقه ی گیمرهایی است که با سهگانه ی ریبوت ۲۰۱۳ با این مجموعه آشنا شدند:
«در نهایت آنچه به دست میآید اثری الهامبخش برای همگان خواهد بود. هواداران پرشور از ماجراجویی اولیه به بعد، محیطهای اصیل Tomb Raider را با جزئیات خیرهکننده روی کنسولهای مدرن و کامپیوتر تجربه خواهند کرد و میتوانند با لباسهای خاطرهانگیز لارا به گشتوگذار بپردازند. همچنین قابلیتهای شخصیسازی محبوبِ طرفداران سهگانه ی بقا، در کنار جنبههای انسانی لارا که از ریبوت سال ۲۰۱۳ الهام گرفته شده، در دسترس خواهد بود.»
بازی Tomb Raider: Legacy of Atlantis در تاریخ ۱۲ فوریه (۲۳ بهمن) برای پلتفرمهای پی سی، پلی استیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس | اس و نینتندو سوییچ ۲ عرضه خواهد شد.